Maîtriser l'interpolaion circulaire : Concepts & Programmation – Partie 1
Cette série d'articles pour tourneurs/programmeurs CNC explique les concepts et méthodes de programmation de l'interpolaion circulaire.
Il n'y a aucun doute que chaque composant en atelier d'usinage CNC a une sorte d'arc, rayon, cercle. Il est donc non seulement nécessaire mais indispensable d'apprendre à programmer ces arcs, rayons, cercles et aussi d'apprendre les concepts de base, fondamentaux du cercle et de l'interpolaion circulaire.
Lire les autres parties de cet article
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 1 (Concepts)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 2 (Utilisation de R)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 3 (Utilisation de I J K)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 4 (R inconnu)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 5 (Exemples)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 6 (Utilisations & Exercices)
En résumé, nous venons de démarrer une série d'articles/tutoriels pour faciliter ce travail aux tourneurs/programmeurs CNC et aux débutants CNC qui viennent de commencer des cours CNC.
QU'EST-CE QUE L'INTERPOLATION CIRCULAIRE
Définition
La traduction de positions d'axes linéaires en mouvements d'outil courbes est appelée interpolaion circulaire. Une autre définition : « Les commandes d'interpolaion circulaire sont utilisées pour déplacer un outil le long d'un arc circulaire jusqu'à la position de fin commandée ».
L'interpolaion circulaire nécessite cinq informations : un point final, une avance, un centre, un rayon, et une direction de mouvement. L'interpolaion circulaire est un mouvement d'outil en cercle. Cela peut être un cercle complet ou partiel.
Avant de discuter des cinq informations pour l'interpolaion circulaire, il est très important de comprendre en détail les éléments du cercle.
ÉLÉMENTS D'UN CERCLE
DÉFINITION DU CERCLE
Un cercle est défini comme une courbe fermée sur un plan, où tous les points ont la même distance par rapport à un point interne appelé centre du cercle.
RAYON
Le rayon d'un cercle est le segment de droite du point central à tout point du cercle.
DIAMÈTRE
Le diamètre d'un cercle est le segment de droite passant par le centre du cercle et ayant ses deux extrémités sur le cercle.
QUADRANT
Un quadrant est l'une des quatre parties du plan formées par le système de coordonnées rectangulaires.
Il est dans l'intérêt de tout programmeur de comprendre le concept des quadrants et leur application pour les mouvements circulaires en fraisage et tournage. Un cercle est programmé dans les quatre quadrants, du fait de sa nature, tandis que la plupart des arcs sont programmés dans un ou deux quadrants. Lors de la programmation des vecteurs d'arc I, J et K, la différence angulaire entre le point de départ et le point de fin de l'arc est sans importance. Le seul but des vecteurs d'arc est de définir un rayon d'arc unique entre deux points.
Lire les autres parties de cet article
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 1 (Concepts)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 2 (Utilisation de R)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 3 (Utilisation de I J K)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 4 (R inconnu)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 5 (Exemples)
- Concepts & Programmation d'interpolaion circulaire Partie 6 (Utilisations & Exercices)
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