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RAPPORT :2016 sera un « point de basculement » pour la technologie de fabrication

Selon le rapport annuel sur le paysage technologique de Société américaine de logiciels Citrix, 2016 devrait être une année charnière pour la fabrication. L'industrie...

Selon le rapport annuel sur le paysage technologique de la société américaine de logiciels Citrix, 2016 devrait être une année charnière pour la fabrication. L'industrie montre des signes de réinvention dans des domaines tels que l'automatisation, l'impression 3D et l'analyse de données, et les cinq prochaines années s'annoncent cruciales pour concrétiser ce changement.

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Comme l'explique Guy Bieber, directeur de la stratégie et de l'architecture chez Citrix, « Un certain nombre de choses vont se produire au cours des prochaines années à mesure que l'industrie évolue. Par exemple, L'impression 3D dans de nombreux matériaux et une électronique simple permettra de rapprocher la personnalisation et la fabrication du point de consommation, ce qui conduira à un travail de fabrication plus distribué et personnalisé. »

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Selon Bieber, le moment décisif viendra lorsqu'une pièce personnalisée coûtera le même prix par unité à produire qu'un million de la même pièce.

Une résolution améliorée dans l'impression 3D, la possibilité d'imprimer dans de nouveaux matériaux et une accessibilité accrue influenceront ce résultat final. Selon Citrix, cette révolution se produira en 2016, en raison d'un certain nombre de facteurs décrits ci-dessous :

Robotique abordable : L'abordabilité croissante de la robotique à usage général influence la réinvention de l'industrie. Des robots plus abordables permettront aux petites entreprises de fabrication de se tourner vers l'automatisation.

Selon Bieber, "D'ici 2016, les emplois de fabrication commenceront à se déplacer vers des tâches plus complexes, y compris la formation et l'entretien des robots, ainsi que l'optimisation des processus de fabrication."

L'essor des robots dans le secteur manufacturier a déclenché un débat sur l'emploi, mais Citrix estime que de nouveaux investissements dans la robotique ne signifieront pas des réductions massives de main-d'œuvre. Au lieu de cela, on pense que de nouveaux rôles seront créés par la tendance à l'automatisation, catalysant une nouvelle ère d'innovation et de développement de produits.

L'Internet des objets : L'Internet des objets (IoT) est un autre moteur de la réinvention du secteur. Citrix pense que l'industrie manufacturière va continuer à s'appuyer sur les données pour rendre les opérations beaucoup plus rationalisées et efficaces.

Parfois désigné par d'autres noms tels que l'industrie 4.0, l'IdO connectera plus de 30 milliards de machines en 2020 et créera 1 900 milliards de dollars de valeur ajoutée d'ici là, selon le cabinet de recherche technologique Gartner. Au niveau de l'usine, l'exploitation des données - et surtout, leur donner un sens et prendre des décisions en fonction de celles-ci - créera une réelle valeur ajoutée.

Les avantages de l'IdO incluent la maintenance prédictive des machines, la visibilité de la chaîne d'approvisionnement et la « réduction du fossé » entre la production et celles au niveau de l'entreprise.

"Alors que les organisations cherchent de plus en plus à utiliser l'IoT et à créer des applications pour celui-ci, telles que la manière dont les appareils connectés peuvent être sécurisés, comment ils communiqueront et comment ils travailleront ensemble pour faire de plus grandes choses, le battage médiatique autour de l'IoT se transformera en valeur réelle", dit Bieber.

Marketing et personnalisation : Jusqu'à très récemment, la fabrication et la commercialisation étaient deux industries très distinctes. L'équipe de fabrication développerait le produit et l'équipe de marketing le reprendrait une fois terminé. Cependant, certains exemples critiques montrent que les fabricants doivent accorder plus d'attention à la commercialisation de leur produit du point de vue de la fabrication dès le premier jour.

"Depuis qu'Apple a démontré à quel point un design de qualité pouvait créer des expériences incroyables grâce à la fonctionnalité plutôt qu'à la simple esthétique, de nombreuses industries l'ont remarqué", a déclaré Bieber.

Se différencier des concurrents par l'expérience utilisateur grâce à une "innovation perturbatrice" pour "offrir du plaisir" peut également ressembler à quelque chose d'une parodie de TED Talk, mais c'est déjà un élément essentiel du succès, affirme Citrix.

"Considérez les marchés du mp3 et des smartphones avant Apple", a déclaré Bieber. « Le design thinking est devenu un mantra courant dans l'idéologie d'entreprise. L'important ici est la personnalisation de l'expérience. Par exemple, si mon processus de fabrication me permet de personnaliser mes vêtements pour créer un meilleur ajustement ou une aide auditive plus confortable, cela améliore l'expérience.


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