Jetons C, identificateurs, mots-clés :qu'est-ce que les jetons et leurs types ?
Qu'est-ce qu'un jeu de caractères ?
Comme toutes les autres langues, "C" possède également son propre jeu de caractères. Un programme est un ensemble d'instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées, génèrent une sortie. Les données traitées par un programme se composent de divers caractères et symboles. La sortie générée est également une combinaison de caractères et de symboles.
Un jeu de caractères en "C" est divisé en,
- Lettres
- Chiffres
- Caractères spéciaux
- Espaces blancs (espaces vides)
Un compilateur ignore toujours l'utilisation de caractères, mais il est largement utilisé pour formater les données. Voici le jeu de caractères dans la programmation "C":
1) Lettres
- Caractères majuscules (A-Z)
- Caractères minuscules (a-z)
2) Chiffres
- Tous les chiffres de 0 à 9
3) Espaces blancs
- Espace vide
- Nouvelle ligne
- Retour chariot
- Onglet horizontal
4) Caractères spéciaux
- Les caractères spéciaux en "C" sont affichés dans le tableau donné,
Qu'est-ce qu'un jeton en C ?
JETON est la plus petite unité d'un programme "C". C'est chaque mot et ponctuation que vous rencontrez dans votre programme C. Le compilateur décompose un programme en unités les plus petites possibles (Tokens) et procède aux différentes étapes de la compilation. Le jeton C est divisé en six types différents, à savoir, les mots-clés, les opérateurs, les chaînes, les constantes, les caractères spéciaux et les identifiants.
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Mots clés et identifiants
En "C", chaque mot peut être soit un mot-clé, soit un identifiant.
Les mots-clés ont des significations fixes et la signification ne peut pas être modifiée. Ils agissent comme un bloc de construction d'un programme « C ». Il y a un total de 32 mots-clés dans 'C'. Les mots clés sont écrits en lettres minuscules.
Le tableau suivant représente les mots-clés en 'C'-
Un identificateur n'est rien d'autre qu'un nom attribué à un élément dans un programme. Exemple, nom d'une variable, d'une fonction, etc. Les identificateurs en langage C sont les noms définis par l'utilisateur composés du jeu de caractères standard "C". Comme son nom l'indique, les identificateurs sont utilisés pour identifier un élément particulier dans un programme. Chaque identifiant doit avoir un nom unique. Les règles suivantes doivent être suivies pour les identifiants :
- Le premier caractère doit toujours être un alphabet ou un trait de soulignement.
- Il doit être composé uniquement de lettres, de chiffres ou de traits de soulignement.
- Un mot-clé ne peut pas être utilisé comme identifiant.
- Il ne doit contenir aucun caractère d'espacement.
- Le nom doit être significatif.
Résumé
- Les jetons C en langage C sont les plus petites unités d'un programme.
- Un mot clé est un mot réservé par langue.
- Il y a un total de 32 mots clés.
- Un identifiant est utilisé pour identifier les éléments d'un programme.
Langue C
- Mots-clés et identifiants C#
- Mots-clés et identifiants C
- Mots clés et identifiants Python
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