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Maîtriser l'orientation d'outil dans Fusion 360 : Contrôles avancés et analyse d'accessibilité

Examinons les différentes façons de définir l'orientation d'outil dans l'espace de travail Fabrication de Fusion 360 et quel outil est le mieux adapté à chaque situation.

Vous pouvez rencontrer une géométrie sur des composants qui n'est pas accessible dans une orientation 3 axes. Pour voir ce qui est accessible à partir d'une orientation sélectionnée, vous pouvez utiliser l'ombrage d'analyse d'accessibilité dans Fusion 360. Dans l'exemple ci-dessous, tout ce qui est en vert est accessible et tout ce qui est en rouge ne l'est pas. L'orientation de l'axe d'outil est définie via la sélection d'un bord linéaire, d'une surface plane ou d'un vrai cylindre.

Maîtriser l orientation d outil dans Fusion 360 : Contrôles avancés et analyse d accessibilité

Orientation d'outil dans Fusion 360

Une fois que vous avez cette information, vous saurez quelles zones vous devrez exploiter l'orientation d'outil. La forme la plus simple de définition de l'orientation d'outil est via la sélection de bords linéaires, de surfaces planes ou de vrais cylindres.

Lorsque vous sélectionnez un bord linéaire ou un vrai cylindre, l'orientation d'outil sera parallèle à la sélection. Si vous sélectionnez une face plane, la sélection sera perpendiculaire à cette sélection. Lorsque vous traitez de la géométrie 2D, ce type de sélection est idéal, bien que ce type de sélection ne soit pas exclusif à la géométrie 2D.

Lorsque vous n'avez pas de géométrie similaire à laquelle faire référence, il y a un outil appelé normale de surface, qui se trouve dans le formulaire d'orientation d'outil. Cela est utile lorsque la géométrie est plus forme libre. La normale de surface vous permet de référencer l'orientation d'outil à partir de surfaces 3D. Toute sélection que vous ferez produira une orientation d'outil qui est perpendiculaire à la sélection.

Maîtriser l orientation d outil dans Fusion 360 : Contrôles avancés et analyse d accessibilité

Lorsque la souris survole la surface, l'orientation d'outil change dynamiquement, vous donnant un aperçu de l'orientation d'outil avant de faire une sélection. Une fois que vous faites une sélection, vous avez la possibilité d'éditer l'orientation via les poignées de préhension. Vous pouvez les manipuler si vous avez besoin d'ajustements supplémentaires. Vous pouvez également faire des changements incrémentaux via la saisie de valeurs dans les paramètres de rotation et d'inclinaison.

Aligner sur la vue

Enfin, il y a aligner sur la vue. Occasionnellement, vous pouvez voir une orientation d'outil parfaite mais n'avoir aucune géométrie de référence. C'est quand aligner sur la vue devient une option parfaite. Aligner sur la vue capture la vue de la caméra et place l'orientation d'outil normale à cette vue.

Et voilà, vous avez appris comment obtenir des orientations d'outil qui ne sont pas réalisables avec les contrôles d'orientation de base. Jetez un œil à la vidéo suivante pour voir tout le processus en action :

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Maîtriser l orientation d outil dans Fusion 360 : Contrôles avancés et analyse d accessibilitéMaîtriser l orientation d outil dans Fusion 360 : Contrôles avancés et analyse d accessibilité

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