Maîtrisez le Machine Builder de Fusion 360 : Construisez des machines personnalisées pour la simulation
Les fonctionnalités de simulation de machine dans Autodesk Fusion 360 sont officiellement sorties de la version preview ! Cet article expliquera comment utiliser la nouvelle fonctionnalité Machine Builder, qui vous permet de construire votre propre machine pour la simulation de machine si la vôtre n'est pas dans notre bibliothèque de machines en ligne.
Nous avons récemment publié un article sur la sortie de preview de la simulation de machine, vous montrant comment accéder et utiliser les fonctionnalités de base auxquelles vous avez maintenant accès. Les machines-outils existent sous toutes les formes, tailles et variantes. Nous avons introduit la fonctionnalité Machine Builder pour quand vous ne trouvez tout simplement pas votre machine exacte dans la bibliothèque de machines en ligne Fusion 360. Dans cet article, nous avons couvert les bases de la simulation de machine dans Fusion 360. Maintenant, parcourons comment construire votre propre machine prête pour la simulation en utilisant la fonctionnalité Machine Builder.
Comprendre les 3 types de machines multi-axes
Avant de commencer, il est important de comprendre qu'il existe trois principaux types de machines multi-axes. Chacun a ses propres avantages et inconvénients.
- Une machine Tête-Table consiste en les trois axes orthogonaux principaux, avec deux composants rotatifs supplémentaires. Un sur la broche et un sur la table.
- Une machine Tête-Tête consiste en les trois axes orthogonaux principaux mais dans ce cas, les deux composants rotatifs sont situés sur la broche.
- Une machine Table-Table où les deux composants rotatifs sont situés sur la table, d'où l'expression table-table.
Comment accéder au Machine Builder dans Fusion 360
Commencez par activer le drapeau de fonctionnalité Machine Builder en cliquant sur l'onglet Préférences dans votre profil et en sélectionnant Machine Builder dans la liste des Fonctionnalités Preview.
Pour accéder au Machine Builder, assurez-vous d'être dans l'Espace de travail Fabrication. Sélectionnez l'onglet Utilitaires puis cliquez sur le bouton Machine Builder. Chaque machine a besoin d'un fichier de cinématique de machine associé. Pour créer un fichier de cinématique, cliquez sur le bouton Créer nouveau dans le répertoire Local et spécifiez votre type de machine.
Comprendre la cinématique
La section cinématique est la section la plus importante, car elle définit comment les axes de la machine se déplaceront dans leurs limites d'axe individuelles. Vous devez configurer votre machine pour le succès afin qu'il soit facile de repérer les erreurs potentielles pendant la simulation. Consultez la vidéo ci-dessus pour un exemple des facteurs de cinématique que vous devriez considérer lors de la construction de votre machine.
Activer le post-traitement
Après avoir effectué tous les ajustements nécessaires, descendez jusqu'à l'onglet Post-traitement. L'information de parcours d'outil est d'abord passée par le post-processeur avant d'être affichée dans la simulation de machine. Donc, nous devons allouer un post-processeur prêt pour la simulation de machine à notre fichier de cinématique de machine pour obtenir les résultats les plus précis. Pour plus d'informations sur la façon de rendre votre post-processeur prêt pour la simulation de machine, visitez le Marketplace des services Autodesk pour obtenir de l'aide pour modifier votre post-processeur.
Lier la cinématique et le fichier CAO
Une fois que vous avez assigné le post, cliquez sur OK pour créer le fichier. Cliquer sur OK nous permet de sélectionner le fichier de cinématique de machine. Nous devons maintenant lier le fichier de cinématique associé à notre modèle CAO à l'écran. Si vous remarquez que votre machine n'est pas dans l'orientation correcte, utilisez le bouton Déplacer les composants pour faire pivoter et repositionner.
En cliquant sur Configurer le modèle de machine, nous pouvons commencer à définir les points d'attache de l'outil et de la pièce, ainsi que les composants statiques et mobiles individuels. Nous pouvons commencer à sélectionner les composants depuis l'arborescence de l'explorateur. Pour les composants rotatifs, assurez-vous de définir le point autour duquel le composant tourne. Cliquer sur OK confirme les sélections.
Ensuite, cliquez sur Aperçu des mouvements de la machine pour vérifier que les mouvements de la machine sont comme prévu. Finalement, cliquez sur la coche verte pour sauvegarder le nouveau fichier de simulation de machine. Vous pouvez maintenant fermer le modèle.
Maintenant, vous connaissez les bases de l'utilisation du Machine Builder dans Fusion 360 ! Consultez cet article pour en savoir plus sur la façon dont vous pouvez utiliser la simulation de machine à votre avantage.
Technologie industrielle
- Maîtriser le Fraisage CNC : Guide Complet d'Utilisation et de Configuration
- Maîtriser la Découpe Laser : Conseils Essentiels et Guide Pas à Pas pour une Utilisation Sûre et Précise
- Choisir la machine CNC idéale : guide pratique
- Comment Autodesk Fusion 360 permet une ingénierie concurrente efficace
- Usiner des pièces avec Fusion 360 en utilisant un montage imprimé 3D à conception générative
- Guide étape par étape pour usiner un volant avec Fusion 360
- Maîtriser l'usinage de platine araignée avec Fusion 360 : tutoriel détaillé
- Maîtriser l'usinage de moyeu de roue dans Fusion 360 : guide pratique
- Maîtriser Fusion 360 : Exploiter la modélisation surfacique pour l'usinage de géométries complexes