Le dernier chapitre a expliqué les périphériques dentrée et de sortie standard gérés par le langage de programmation C. Ce chapitre explique comment les programmeurs C peuvent créer, ouvrir, fermer des fichiers texte ou binaires pour leur stockage de données. Un fichier représente une séquence doct
Lorsque nous disons Entrée , cela signifie introduire des données dans un programme. Une entrée peut être donnée sous la forme dun fichier ou depuis la ligne de commande. La programmation en C fournit un ensemble de fonctions intégrées pour lire lentrée donnée et la transmettre au programme selon le
Le langage de programmation C fournit un mot-clé appelé typedef , que vous pouvez utiliser pour donner un nouveau nom à un type. Voici un exemple pour définir un terme BYTE pour les nombres à un octet − typedef unsigned char BYTE; Après cette définition de type, lidentifiant BYTE peut être utilis
Supposons que votre programme C contienne un certain nombre de variables TRUE/FALSE regroupées dans une structure appelée status, comme suit − struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; Cette structure nécessite 8 octets despace mémoire mais en réalité, no
Un syndicat est un type de données spécial disponible en C qui permet de stocker différents types de données dans le même emplacement mémoire. Vous pouvez définir une union avec plusieurs membres, mais un seul membre peut contenir une valeur à un instant donné. Les unions offrent un moyen efficace d
Les tableaux permettent de définir des types de variables pouvant contenir plusieurs données de même nature. De même structure est un autre type de données défini par lutilisateur disponible en C qui permet de combiner des éléments de données de différents types. Les structures sont utilisées pour
Les chaînes sont en fait un tableau unidimensionnel de caractères terminé par un null caractère \0. Ainsi, une chaîne terminée par un caractère nul contient les caractères qui composent la chaîne suivis dun null . La déclaration et linitialisation suivantes créent une chaîne composée du mot Hello.
Les pointeurs en C sont faciles et amusants à apprendre. Certaines tâches de programmation C sont effectuées plus facilement avec des pointeurs, et dautres tâches, telles que lallocation dynamique de mémoire, ne peuvent pas être effectuées sans utiliser de pointeurs. Il devient donc nécessaire dappr
Tableaux une sorte de structure de données qui peut stocker une collection séquentielle de taille fixe déléments du même type. Un tableau est utilisé pour stocker une collection de données, mais il est souvent plus utile de considérer un tableau comme une collection de variables du même type. Au li
Une portée dans toute programmation est une région du programme où une variable définie peut avoir son existence et au-delà de cette variable, elle nest pas accessible. Il y a trois endroits où les variables peuvent être déclarées en langage de programmation C − A lintérieur dune fonction ou dun
Une fonction est un groupe dinstructions qui exécutent ensemble une tâche. Chaque programme C a au moins une fonction, qui est main() , et tous les programmes les plus triviaux peuvent définir des fonctions supplémentaires. Vous pouvez diviser votre code en fonctions distinctes. La façon dont vous
Vous pouvez rencontrer des situations où un bloc de code doit être exécuté plusieurs fois. En général, les instructions sont exécutées séquentiellement :la première instruction dune fonction est exécutée en premier, suivie de la seconde, et ainsi de suite. Les langages de programmation fournissent
Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester par le programme, ainsi quune ou plusieurs instructions à exécuter si la condition est déterminée comme étant vraie, et éventuellement, dautres instructions à exécuter si la cond
Un opérateur est un symbole qui indique au compilateur deffectuer des fonctions mathématiques ou logiques spécifiques. Le langage C est riche en opérateurs intégrés et fournit les types dopérateurs suivants − Opérateurs arithmétiques Opérateurs relationnels Opérateurs logiques Opérateurs au niveau
Une classe de stockage définit la portée (visibilité) et la durée de vie des variables et/ou des fonctions dans un programme C. Ils précèdent le type quils modifient. Nous avons quatre classes de stockage différentes dans un programme C − auto sinscrire statique externe La classe de stockage autom
Les constantes font référence à des valeurs fixes que le programme ne peut pas modifier pendant son exécution. Ces valeurs fixes sont également appelées littéraux . Les constantes peuvent être de nimporte quel type de données de base comme une constante entière, une constante flottante, une constan
Une variable nest rien dautre quun nom donné à une zone de stockage que nos programmes peuvent manipuler. Chaque variable en C a un type spécifique, qui détermine la taille et la disposition de la mémoire de la variable; la plage de valeurs pouvant être stockées dans cette mémoire ; et lensemble des
Les types de données en c font référence à un système étendu utilisé pour déclarer des variables ou des fonctions de différents types. Le type dune variable détermine lespace quelle occupe dans le stockage et la façon dont le modèle binaire stocké est interprété. Les types en C peuvent être classés
Vous avez vu la structure de base dun programme C, il sera donc facile de comprendre les autres éléments de base du langage de programmation C. Jetons en C Un programme C se compose de divers jetons et un jeton est soit un mot-clé, un identificateur, une constante, une chaîne littérale ou un symbol
Avant détudier les blocs de construction de base du langage de programmation C, examinons une structure de programme C minimale afin que nous puissions la prendre comme référence dans les chapitres à venir. Exemple Hello World Un programme C se compose essentiellement des parties suivantes − Comma
Langue C