Le chapitre précédent couvrait les périphériques standards. Celui-ci explique comment créer, ouvrir, fermer des fichiers texte ou binaires pour le stockage de données. Un fichier = séquence doctets (texte ou binaire). C offre des fonctions haut niveau et bas niveau (OS) pour la gestion. Voici les ap
Entrée : fournir des données au programme (fichier, ligne de commande). C offre des fonctions intégrées pour lire lentrée. Sortie : afficher des données (écran, imprimante, fichier). C offre des fonctions pour sortir vers lécran ou sauvegarder en fichiers texte/binaire. Les fichiers standards C trai
Le C fournit le mot-clé typedef pour donner un nouveau nom à un type existant. Exemple : définir BYTE pour les nombres sur un octet : typedef unsigned char BYTE; Après cela, BYTE est un alias pour unsigned char : BYTE b1, b2; Par convention, majuscules pour rappeler que cest un alias symbolique, mai
Supposons un programme C avec plusieurs variables VRAI/FAUX groupées dans une structure status : struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; Cette structure prend 8 octets (2 int), mais ne stocke que 0 ou 1. Le C offre une meilleure utilisation mémoire : les
Une union est un type spécial en C permettant de stocker différents types de données au même emplacement mémoire. Vous définissez une union avec plusieurs membres, mais un seul membre peut contenir une valeur à un instant donné. Les unions offrent un moyen efficace dutiliser le même emplacement mémo
Les tableaux stockent plusieurs éléments de même type. Une structure (struct) est un type utilisateur permettant de combiner des données de types différents. Les structures représentent un enregistrement (record). Exemple : suivi de livres dans une bibliothèque avec : Titre, Auteur, Sujet, ID. Défin
En C, une chaîne de caractères est un tableau unidimensionnel de caractères terminé par le caractère null \0. Une chaîne terminée par null contient les caractères de la chaîne suivis dun null. Déclaration et initialisation dune chaîne Hello : char greeting[6] = {H, e, l, l, o, \0}; La taille est 6 (
Les pointeurs en C sont simples et amusants à apprendre. Certaines tâches sont plus faciles avec des pointeurs, dautres — comme lallocation mémoire dynamique — sont impossibles sans eux. Indispensables pour devenir un bon programmeur C. Chaque variable est une adresse mémoire, accessible via lopérat
Un tableau est une structure de données stockant une collection séquentielle de taille fixe déléments du même type. Utile pour stocker une collection de données, mais pensez-y comme une collection de variables de même type. Au lieu de déclarer number0, number1, ..., number99, déclarez numbers[100] e
La portée est la région du programme où une variable définie existe et est accessible. Au-delà, elle ne peut pas être accédée. Trois endroits pour déclarer des variables en C : À lintérieur dune fonction ou bloc → variables locales. À lextérieur de toutes les fonctions → variables globales. Dans la
Une fonction est un groupe dinstructions réalisant une tâche. Tout programme C a au moins main(), et peut définir dautres fonctions. Divisez votre code en fonctions logiques, chacune effectuant une tâche précise. Une déclaration (prototype) informe le compilateur du nom, type de retour et paramètres
Parfois, un bloc de code doit sexécuter plusieurs fois. Les instructions sexécutent normalement séquentiellement. Les langages offrent des structures de contrôle pour des parcours plus complexes. Une boucle permet dexécuter une instruction ou un groupe dinstructions plusieurs fois. Forme générale :
Les structures de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer, avec des instructions à exécuter si la condition est vraie, et optionnellement dautres si elle est fausse. Forme générale dune structure de décision typique : En C, toute valeur non-nulle et non-nu
Un opérateur est un symbole indiquant au compilateur deffectuer une opération mathématique ou logique spécifique. Le C est riche en opérateurs intégrés : Opérateurs arithmétiques Opérateurs relationnels Opérateurs logiques Opérateurs bit à bit Opérateurs daffectation Opérateurs divers Supposons A
Une classe de stockage définit la portée (visibilité) et la durée de vie des variables et/ou fonctions dans un programme C. Elle précède le type quelle modifie. Il existe quatre classes de stockage en C : auto register static extern Classe de stockage auto auto est la classe par défaut pour toutes
Les constantes sont des valeurs fixes que le programme ne peut pas modifier pendant son exécution. On les appelle aussi littéraux. Elles peuvent être de tout type de base : constante entière, flottante, caractère, chaîne de caractères. Il existe aussi des constantes dénumération. Traitées comme des
Une variable est un nom donné à une zone de stockage que le programme peut manipuler. Chaque variable en C a un type spécifique déterminant : la taille et lorganisation de sa mémoire, la plage de valeurs stockables, et les opérations applicables. Le nom dune variable peut contenir lettres, chiffres,
Les types de données en C définissent un système complet pour déclarer variables ou fonctions de différents types. Le type dune variable détermine lespace mémoire occupé et linterprétation du motif binaire stocké. Les types en C se classent ainsi : N°Types et description 1Types de base : arithmétiq
Vous connaissez la structure de base dun programme C, ce qui facilite la compréhension des autres éléments fondamentaux. Jetons (Tokens) en C Un programme C est composé de jetons : mots-clés, identificateurs, constantes, littéraux de chaîne, ou symboles. Exemple : linstruction printf(Hello, World! \
Avant détudier les blocs de base du C, examinons la structure minimale dun programme C comme référence pour les chapitres suivants. Exemple « Hello World » Un programme C se compose des éléments suivants : Commandes du préprocesseur Fonctions Variables Instructions et expressions Commentaires Code
Langue C
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