Lorsque vous définissez une classe, vous définissez un plan pour un type de données. Cela ne définit en fait aucune donnée, mais définit ce que signifie le nom de la classe. Autrement dit, en quoi consiste un objet de la classe et quelles opérations peuvent être effectuées sur cet objet. Les objets
Une énumération est un ensemble de constantes entières nommées. Un type énuméré est déclaré à laide de enum mot-clé. Les énumérations C# sont des données de type valeur. En dautres termes, lénumération contient ses propres valeurs et ne peut pas hériter ou transmettre lhéritage. Déclarer enum varia
En C#, une structure est un type de données de type valeur. Il vous aide à faire en sorte quune seule variable contienne des données liées de différents types de données. La structure mot-clé est utilisé pour créer une structure. Les structures sont utilisées pour représenter un enregistrement. Sup
En C #, vous pouvez utiliser des chaînes comme tableau de caractères. Cependant, la pratique la plus courante consiste à utiliser la chaîne mot-clé pour déclarer une variable chaîne. Le mot clé de chaîne est un alias pour le System.String classe. Création dun objet chaîne Vous pouvez créer un objet
Un tableau stocke une collection séquentielle de taille fixe déléments du même type. Un tableau est utilisé pour stocker une collection de données, mais il est souvent plus utile de considérer un tableau comme une collection de variables du même type stockées à des emplacements de mémoire contigus.
C# fournit un type de données spécial, le nullable types, auxquels vous pouvez attribuer une plage normale de valeurs ainsi que des valeurs nulles. Par exemple, vous pouvez stocker nimporte quelle valeur comprise entre -2 147 483 648 et 2 147 483 647 ou null dans une variable Nullable. De même, vou
Une méthode est un groupe dinstructions qui exécutent ensemble une tâche. Chaque programme C# a au moins une classe avec une méthode nommée Main. Pour utiliser une méthode, vous devez − Définir la méthode Appeler la méthode Définir des méthodes en C# Lorsque vous définissez une méthode, vous déc
Encapsulation est défini « comme le processus consistant à enfermer un ou plusieurs éléments dans un emballage physique ou logique ». Lencapsulation, dans la méthodologie de programmation orientée objet, empêche laccès aux détails de mise en œuvre. Labstraction et lencapsulation sont des fonctionna
Il peut y avoir une situation où vous devez exécuter un bloc de code plusieurs fois. En général, les instructions sont exécutées séquentiellement :la première instruction dune fonction est exécutée en premier, suivie de la seconde, et ainsi de suite. Les langages de programmation fournissent divers
Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester par le programme, ainsi quune ou plusieurs instructions à exécuter si la condition est déterminée comme étant vraie, et éventuellement, dautres instructions à exécuter si la cond
Un opérateur est un symbole qui indique au compilateur deffectuer des manipulations mathématiques ou logiques spécifiques. C # possède un riche ensemble dopérateurs intégrés et fournit le type dopérateurs suivant - Opérateurs arithmétiques Opérateurs relationnels Opérateurs logiques Opérateurs au n
Les constantes font référence à des valeurs fixes que le programme ne peut pas modifier pendant son exécution. Ces valeurs fixes sont également appelées littéraux. Les constantes peuvent être de nimporte lequel des types de données de base comme une constante entière, une constante flottante, une co
Une variable nest rien dautre quun nom donné à une zone de stockage que nos programmes peuvent manipuler. Chaque variable en C# a un type spécifique, qui détermine la taille et la disposition de la mémoire de la variable, la plage de valeurs pouvant être stockées dans cette mémoire et lensemble des
La conversion de type consiste à convertir un type de données en un autre type. Il est également connu sous le nom de moulage de type. En C#, le cast de type a deux formes − Conversion de type implicite − Ces conversions sont effectuées par C# de manière sécurisée. Par exemple, il sagit des conve
Les variables en C#, sont classées dans les types suivants − Types de valeurs Types de références Types de pointeurs Type de valeur Les variables de type valeur peuvent être affectées directement à une valeur. Ils sont dérivés de la classe System.ValueType . Les types valeur contiennent directem
C# est un langage de programmation orienté objet. Dans la méthodologie de programmation orientée objet, un programme se compose de divers objets qui interagissent les uns avec les autres au moyen dactions. Les actions quun objet peut effectuer sont appelées méthodes. On dit que les objets de même es
Avant détudier les blocs de construction de base du langage de programmation C #, examinons une structure de programme C # minimale afin que nous puissions la prendre comme référence dans les prochains chapitres. Création du programme Hello World Un programme C# se compose des parties suivantes −
Dans ce chapitre, nous aborderons les outils nécessaires à la création de programmation C#. Nous avons déjà mentionné que C # fait partie du framework .Net et est utilisé pour écrire des applications .Net. Par conséquent, avant de discuter des outils disponibles pour exécuter un programme C #, compr
C# est un langage de programmation moderne, polyvalent et orienté objet développé par Microsoft et approuvé par lAssociation européenne des fabricants dordinateurs (ECMA) et lOrganisation internationale de normalisation (ISO). C# a été développé par Anders Hejlsberg et son équipe lors du développem
Quest-ce que CGI ? Linterface de passerelle commune, ou CGI, est un ensemble de normes qui définissent la manière dont les informations sont échangées entre le serveur Web et un script personnalisé. Les spécifications CGI sont actuellement maintenues par la NCSA et la NCSA définit CGI comme su
Langue C