Fabrication industrielle
Internet des objets industriel | Matériaux industriels | Entretien et réparation d'équipement | Programmation industrielle |
home  MfgRobots >> Fabrication industrielle >  >> Industrial programming >> Langue C

C# - Méthodes

Une méthode est un groupe d'instructions qui exécutent ensemble une tâche. Chaque programme C# a au moins une classe avec une méthode nommée Main.

Pour utiliser une méthode, vous devez −

Définir des méthodes en C#

Lorsque vous définissez une méthode, vous déclarez essentiellement les éléments de sa structure. La syntaxe pour définir une méthode en C# est la suivante −

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) {
   Method Body
}

Voici les différents éléments d'une méthode −

Exemple

L'extrait de code suivant montre une fonction FindMax qui prend deux valeurs entières et renvoie la plus grande des deux. Il a un spécificateur d'accès public, il est donc accessible depuis l'extérieur de la classe à l'aide d'une instance de la classe.

class NumberManipulator {

   public int FindMax(int num1, int num2) {
      /* local variable declaration */
      int result;

      if (num1 > num2)
         result = num1;
      else
         result = num2;

      return result;
   }
   ...
}

Méthodes d'appel en C#

Vous pouvez appeler une méthode en utilisant le nom de la méthode. L'exemple suivant illustre cela −

Démo en direct
using System;

namespace CalculatorApplication {
   class NumberManipulator {
      public int FindMax(int num1, int num2) {
         /* local variable declaration */
         int result;
         
         if (num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;
         return result;
      }
      
      static void Main(string[] args) {
         /* local variable definition */
         int a = 100;
         int b = 200;
         int ret;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();

         //calling the FindMax method
         ret = n.FindMax(a, b);
         Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret );
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant −

Max value is : 200

Vous pouvez également appeler une méthode publique à partir d'autres classes en utilisant l'instance de la classe. Par exemple, la méthode FindMax appartient au NumberManipulator classe, vous pouvez l'appeler depuis une autre classe Test .

Démo en direct
using System;

namespace CalculatorApplication {
   class NumberManipulator {
      public int FindMax(int num1, int num2) {
         /* local variable declaration */
         int result;
         
         if(num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;
         
         return result;
      }
   }
   class Test {
      static void Main(string[] args) {
         /* local variable definition */
         int a = 100;
         int b = 200;
         int ret;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         
         //calling the FindMax method
         ret = n.FindMax(a, b);
         Console.WriteLine("Max value is : {0}", ret );
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant −

Max value is : 200

Appel de méthode récursive

Une méthode peut s'appeler elle-même. C'est ce qu'on appelle la récursivité . Voici un exemple qui calcule la factorielle pour un nombre donné à l'aide d'une fonction récursive −

Démo en direct
using System;

namespace CalculatorApplication {
   class NumberManipulator {
      public int factorial(int num) {
         /* local variable declaration */
         int result;
         if (num == 1) {
            return 1;
         } else {
            result = factorial(num - 1) * num;
            return result;
         }
      }
      static void Main(string[] args) {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         //calling the factorial method {0}", n.factorial(6));
         Console.WriteLine("Factorial of 7 is : {0}", n.factorial(7));
         Console.WriteLine("Factorial of 8 is : {0}", n.factorial(8));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant −

Factorial of 6 is: 720
Factorial of 7 is: 5040
Factorial of 8 is: 40320

Passer des paramètres à une méthode

Lorsque la méthode avec paramètres est appelée, vous devez transmettre les paramètres à la méthode. Il existe trois façons de passer des paramètres à une méthode −

Sr.No. Mécanisme et description
1 Paramètres de valeur

Cette méthode copie la valeur réelle d'un argument dans le paramètre formel de la fonction. Dans ce cas, les modifications apportées au paramètre à l'intérieur de la fonction n'ont aucun effet sur l'argument.

2 Paramètres de référence

Cette méthode copie la référence à l'emplacement mémoire d'un argument dans le paramètre formel. Cela signifie que les modifications apportées au paramètre affectent l'argument.

3 Paramètres de sortie

Cette méthode permet de renvoyer plusieurs valeurs.


Langue C

  1. Classe abstraite et méthode C#
  2. Classe partielle C# et méthode partielle
  3. Classe et méthode scellées C#
  4. Surcharge de méthode C#
  5. C-Fonctions
  6. C - Champs de bits
  7. C - Arguments variables
  8. Java 8 - Méthodes par défaut
  9. MATLAB - Intégration