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Méthodes C# : définition, appel et utilisation des fonctions

Une méthode est un groupe d'instructions qui effectue une tâche. Tout programme C# a au moins une classe avec une méthode nommée Main.

Pour utiliser une méthode, il faut :

  1. La définir
  2. L'appeler

Définition d'une méthode en C#

Syntaxe :

<SpécificateurAccès> <TypeRetour> <NomMéthode>(ListeParamètres)
{
    // Corps de la méthode
}

Éléments d'une méthode

Exemple : méthode FindMax

class ManipulateurNombres
{
    public int TrouverMax(int num1, int num2)
    {
        int resultat;
        if (num1 > num2)
            resultat = num1;
        else
            resultat = num2;
        return resultat;
    }
}

Appel de méthodes

On appelle une méthode par son nom :

using System;

namespace ApplicationCalculatrice
{
    class ManipulateurNombres
    {
        public int TrouverMax(int num1, int num2)
        {
            int resultat;
            if (num1 > num2)
                resultat = num1;
            else
                resultat = num2;
            return resultat;
        }
        
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 100;
            int b = 200;
            int ret;
            
            ManipulateurNombres n = new ManipulateurNombres();
            ret = n.TrouverMax(a, b);
            Console.WriteLine("Valeur max : {0}", ret);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Résultat :

Valeur max : 200

On peut aussi appeler une méthode publique depuis une autre classe via une instance.

Appel de méthode récursif

Une méthode peut s'appeler elle-même : récursion.

Exemple : factorielle

using System;

namespace ApplicationCalculatrice
{
    class ManipulateurNombres
    {
        public int Factorielle(int num)
        {
            if (num == 1)
                return 1;
            else
                return Factorielle(num - 1) * num;
        }
        
        static void Main(string[] args)
        {
            ManipulateurNombres n = new ManipulateurNombres();
            Console.WriteLine("Factorielle de 6 : {0}", n.Factorielle(6));
            Console.WriteLine("Factorielle de 7 : {0}", n.Factorielle(7));
            Console.WriteLine("Factorielle de 8 : {0}", n.Factorielle(8));
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Résultat :

Factorielle de 6 : 720
Factorielle de 7 : 5040
Factorielle de 8 : 40320

Passage de paramètres

Trois mécanismes :

# Mécanisme & Description
1Paramètres par valeur : copie la valeur réelle. Modifications sans effet sur l'argument original.
2Paramètres par référence (ref) : copie la référence mémoire. Modifications affectent l'argument.
3Paramètres de sortie (out) : permet de retourner plusieurs valeurs.

Langue C

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