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Jeu interactif joystick + LEDs avec Arduino

Matériel

Câblage

JoystickArduino
VRx (X)A0
VRy (Y)A1
SW (bouton)D2 (INPUT_PULLUP)
VCC5 V
GNDGND

LEDs sur D7 (bouton), D8 (bas), D9 (droite), D10 (gauche), D11 (haut).

Code commenté


#define JOY_X A0
#define JOY_Y A1
const int BTN_PIN = 2;

const int LED_BTN = 7;
const int LED_DN  = 8;
const int LED_RT  = 9;
const int LED_LF  = 10;
const int LED_UP  = 11;

void setup() {
  pinMode(BTN_PIN, INPUT_PULLUP);
  pinMode(LED_BTN, OUTPUT);
  pinMode(LED_DN,  OUTPUT);
  pinMode(LED_RT,  OUTPUT);
  pinMode(LED_LF,  OUTPUT);
  pinMode(LED_UP,  OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  int x = analogRead(JOY_X);  // 0–1023
  int y = analogRead(JOY_Y);
  int btn = digitalRead(BTN_PIN); // LOW = pressé

  // Affichage série pour calibrage
  Serial.print(x); Serial.print('\t'); Serial.println(y);

  // Zones de détection (seuils ~10 et ~1020)
  digitalWrite(LED_LF, (x <= 10 && y >= 500) ? HIGH : LOW);   // Gauche
  digitalWrite(LED_RT, (x >= 1020 && y >= 500) ? HIGH : LOW); // Droite
  digitalWrite(LED_UP, (x >= 500 && y >= 1020) ? HIGH : LOW); // Haut
  digitalWrite(LED_DN, (x >= 500 && y <= 10) ? HIGH : LOW);   // Bas

  // Coin haut-droit : éteindre les deux
  if (x >= 1020 && y >= 1020) {
    digitalWrite(LED_RT, LOW);
    digitalWrite(LED_UP, LOW);
  }

  // Bouton joystick
  digitalWrite(LED_BTN, (btn == LOW) ? HIGH : LOW);

  delay(100);
}

Personnalisation

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