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Art LED dynamique triangulaire : Afficheur RGB 45 LEDs APA106 piloté par Arduino UNO

Matériel nécessaire

LED RGB programmable APA-106 (8 mm) 45
Fil de cuivre étamé 22 AWG 1 bobine
Arduino UNO 1
Plaque de contreplaqué triangle équilatéral 30 cm côté, 6 mm ép. 1

Outils requis

Concept et inspiration

Ce projet utilise 45 LEDs APA-106 (compatibles NeoPixel) contrôlées par un seul pin de l'Arduino UNO via la bibliothèque Adafruit NeoPixel. L'inspiration vient de deux projets antérieurs : un cube LED 5x5x5 (restes de LEDs) et un projet d'art à moteur servo en triangle. La géométrie triangulaire génère des motifs visuels fascinants.

Construction hardware

  1. Perçage : Percez 45 trous de 8 mm espacés de 2,5 cm (1 pouce) en triangle équilatéral (9 LEDs côté). Les LEDs s'emboîtent fermement.
  2. Préparation des LEDs : Pliez les 4 broches : Data In (gauche), VCC (milieu-gauche), GND (longue, milieu-droite), Data Out (droite, bord plat). Pliez GND avec un deuxième coude pour l'identifier.
  3. Câblage en chaîne : La ligne de données (bleu) zigzague : rangées impaires gauche→droite, paires droite→gauche. Alimentations : GND à gauche sur rangées impaires, droite sur paires ; VCC inverse. Astuce : inversez GND/VCC pour éviter que les fils de données ne croisent les rails d'alimentation.
  4. Alimentation : À 30/255 de luminosité, l'ensemble (UNO + 45 LEDs) tient sur l'USB (5V, 1A). Une alim externe 5V 1A est optionnelle.
  5. Fixation : Collez l'UNO sur le panneau (entretoises plastique + colle chaude).
  6. Boîtier : Fichier STL fourni pour impression 3D, ou réalisez-en un en bois.

Logiciel et animations

La bibliothèque NeoPixel fournit setPixelColor(index, couleur) et show(). Les couleurs sont codées sur 32 bits (8 bits par canal RVB). Une palette personnelle 0-43 (arc-en-ciel + noir/blanc) simplifie les animations.

Numérotation logique : LED 0 au sommet, puis rangées gauche→droite (ignorer le zigzag physique). Une fonction mySetPixel(logicalIndex, couleur) fait la correspondance.

Animations pilotées par tables : Tables stockées en mémoire programme (PROGMEM) : balayage depuis chaque sommet, LEDs des triangles concentriques (extérieur 24, milieu 15, centre 6). Approche très efficace en mémoire.

Structure du sketch (4 onglets) :

La fonction rotate() fait tourner le contenu des 3 triangles concentriques en 120 étapes (PPCM de 24, 15, 6). En variant motif initial, sens, vitesse → 26 animations distinctes. Spectacle total : 5 minutes avant répétition.

Fichiers fournis

Projet accessible aux débutants, résultat visuel impressionnant. Parfait pour apprendre la programmation d'animations LED structurées.

Processus de fabrication

  1. Trigonométrie du triangle rectangle : concepts clés et formules
  2. Trigonométrie générale : loi des sinus et loi des cosinus pour tout triangle
  3. Allocation dynamique de mémoire en C : Maîtriser malloc, calloc, realloc et free
  4. Walabasquiat : Art génératif interactif propulsé par Walabot, Raspberry Pi et Android
  5. Maîtriser la mémoire dynamique en C++ : Stack vs Heap expliqués
  6. G.AL® C330 Dynamic : Alliage aluminium haute résistance pour applications de précision
  7. G.AL® C210 Dynamic : Plaque aluminium résistance moyenne premium, uniformité supérieure et faibles contraintes
  8. Maîtriser le fraisage horizontal : booster l'efficacité de production
  9. Pompes Dynamiques vs Pompes à Déplacement Positif : Différences Clés Expliquées