Fabrication industrielle
Internet des objets industriel | Matériaux industriels | Entretien et réparation d'équipement | Programmation industrielle |
home  MfgRobots >> Fabrication industrielle >  >> Manufacturing Technology >> Processus de fabrication

TeleBall : Console de jeu rétro portable DIY (Arduino Nano) – Breakout & Tennis à deux

Composants principaux

Arduino Nano R3 (ATmega328P) 1
Matrice LED 8x8 Adafruit 1,2" (pilote MAX7221/MAX7219) 1
Module radio NRF24L01+ 2,4 GHz 1
Paddle (potentiomètre rotatif) + 1 bouton 1
4 piles AA + boîtier 1
Port Micro-USB (mise à jour firmware) 1
Boîtier imprimé 3D (fichiers STL sur Thingiverse/GitHub) 1
PCB personnalisé (fichiers Gerber/Eagle fournis) 1

Logiciels

Qu'est-ce que TeleBall ?

TeleBall est une console de jeu rétro minimaliste **qu'on ne peut pas acheter, il faut la construire**. Deux modes de jeu :

Contrôles : un paddle (potentiomètre) + un bouton. Affichage : matrice 8x8 LED bleues. Alimentation : 4 piles AA. Port Micro-USB pour mises à jour firmware. Code source documenté pour apprendre le développement embarqué.

Construction en 5 étapes (week-end)

  1. Télécharger le paquet TeleBall depuis GitHub (ou forker).
  2. Imprimer le boîtier 3D (imprimante personnelle ou service en ligne). Voir section « Case ».
  3. Commander PCB + composants (plusieurs fournisseurs nécessaires). BOM détaillé dans la doc. Coût : 100-150 $ selon options.
  4. Souder et câbler : le boîtier et PCB sont conçus pour s'assembler sans vis (l'écran LED soudé sur le PCB maintient l'ensemble).
  5. Flasher le firmware via Arduino IDE (bootloader Cathy3K, core optimisé Arduboy).

Ressources projet

Jeu et modes

Les vidéos montrent les modes « débutant » (lent). Pour le Tennis à deux, passez en modes rapides via le menu. La simplicité 8x8 pixels offre une expérience surprenamment addictive et méditative, surtout à deux joueurs.

Pour les développeurs

Le code source est un excellent point de départ pour créer vos propres jeux sur plateforme Arduboy-like. Architecture modulaire, bien commentée. Possibilité d'étendre : nouveaux jeux, modes, IA, etc.

Processus de fabrication

  1. Les Échecs : Des Origines Anciennes à la Fabrication Moderne — Vue d'Expert
  2. Flipper : histoire, conception et fabrication d'un jeu d'arcade classique
  3. Le ballon de football : Des jeux anciens à l'innovation moderne
  4. Maîtriser les directives using C# : Imports, alias et directives static
  5. Surveillance météo à distance avec Raspberry Pi 3 et PubNub
  6. Intégration du TI SensorTag à Blynk via Node‑RED sur Raspberry Pi Zero
  7. Contrôler une LED avec un capteur de mouvement PIR sur Raspberry Pi
  8. Construire un robot intelligent avec le Bridge Shield – Intégration Raspberry Pi & Arduino
  9. Construire un robot Raspberry Pi piloté Wi-Fi avec Python – Guide pas à pas