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18 projets de recherche Microsoft révolutionnaires qui façonnent l'avenir

De nombreuses grandes entreprises technologiques travaillent sur des projets avancés et innovants qui peuvent complètement changer l'avenir. La plupart de ces projets n'ont rien à voir avec les produits commerciaux de l'entreprise, mais pour l'innovation, la créativité et l'intention de changer le monde, ces projets se poursuivent. Certains de ces travaux de recherche sont cachés au monde extérieur et certains sont publiquement connus.

De nos jours, le laboratoire secret le plus célèbre est Google X en raison de projets remarquables tels que la voiture autonome, les lunettes Google, le projet Green et bien d'autres. Cela ne signifie pas que les autres entreprises ne sont pas impliquées dans des activités de recherche majeures. Le fait est que les gens ne connaissent pas grand-chose aux projets de recherche autres que ceux de Google. C'est pourquoi nous avons dressé une liste qui met en lumière quelques projets de recherche extraordinaires d'un géant du logiciel, Microsoft. Cette liste vous parlera des technologies futures ainsi que de l'ampleur et de l'innovation de Microsoft.

Tous les projets sont en phase de développement

18. Project Premonition

Crédit : Microsoft

Les chercheurs de Microsoft développent des drones autonomes qui visent à détecter les épidémies de maladies infectieuses avant qu'elles ne se propagent. C'est une sorte de nouveau piège à moustiques qui utilise moins d'énergie et repose sur des batteries plus légères. Il collectera les moustiques pour rechercher les premiers signes de virus nuisibles, dans le but de prévenir les épidémies chez l'homme comme la grippe aviaire, la dengue, avant qu'elles ne surviennent.

Les moustiques collectés seront analysés pour les microbes et virus qui pourraient menacer les humains. Les chercheurs pourront ensuite stocker les informations dans des bases de données cloud, et élaborer des algorithmes qui pourraient évaluer quel virus est le plus dangereux ou nécessite une action rapide.

17. PixelSense

Crédit image : youtube

Microsoft PixelSense (également connu sous le nom de Surface) permet à un ou plusieurs utilisateurs (jusqu'à 50) de toucher et partager du contenu numérique en même temps. La surface reconnaît les mains, les doigts et tout objet placé sur l'écran. Elle permet également une interaction basée sur la vision sans utiliser de matériel caméra.
Actuellement, cette technologie est disponible dans l'écran Samsung SUR40 qui peut être fixé au mur, sur une table ou tout meuble. Cela vous coûtera environ 8500 $.

16. Traducteur vocal Skype

Microsoft travaille sur la traduction vocale depuis presque 10 ans. Ils ont développé un traducteur en temps réel (utilisant un réseau de neurones profond pour la modélisation acoustique dans la reconnaissance vocale) qui vous permet de parler dans votre langue maternelle à des personnes qui parlent une langue différente. Il n'y a pas de barrière temporelle/délai dans la communication. Imaginez que vous parliez en espagnol et que votre voix soit automatiquement convertie en anglais. Ce sera un projet révolutionnaire qui connectera le monde entier. Ce traducteur automatique devrait être publié avant la fin 2014 ou début 2015.

15. IllumiRoom

IllumiRoom est une technologie de projection périphérique de réalité augmentée qui augmente la zone autour de l'écran TV pour augmenter l'immersion dans le film ou le jeu auquel vous jouez. Il utilise le capteur Kinect et un vidéoprojecteur. Le capteur Kinect trace la géométrie et la couleur de la zone environnante de la TV et le projecteur affiche la vidéo autour de l'écran. La meilleure façon d'en apprendre davantage sur cette technologie est de regarder et d'expérimenter la vidéo ci-dessus. De plus, cette vidéo n'a pas d'effets spéciaux montés.

14. HoloDesk

HoloDesk est un affichage transparent situé qui permet aux utilisateurs d'interagir directement avec des graphiques 3D. Le système complet se compose d'un écran, d'un séparateur de faisceau, d'une webcam et d'un Kinect. Cette technologie vous permet de mettre votre main dans l'affichage virtuel et d'interagir directement avec un monde virtuel 3D spatialement aligné, sans aucun matériel portable. Le Kinect est utilisé pour suivre les données d'objets physiques rigides et non rigides.

13. TouchWall

Crédit image : youtube

Les chercheurs de Microsoft ont découvert un moyen de transformer n'importe quel mur en surface tactile sensible en utilisant le rayonnement électromagnétique généré par les lignes électriques jusqu'au transmetteur WiFi. La première version de cette technologie a été lancée en 2008, appelée TouchWall. Elle utilise 3 capteurs infrarouges et une caméra pour scanner et détecter les entrées. Cette technologie n'était jamais destinée à être commercialisée mais la même idée est utilisée pour développer des interfaces basées sur les gestes. Cela vous permettra d'éteindre les lumières, changer la température de la pièce, et ajuster le volume de la TV avec un geste. Microsoft veut fournir tout cela à un prix abordable.

12. LucidTouch

Sur tous les appareils à écran tactile, seule la surface avant/écran prend les entrées via votre doigt. Imaginez maintenant si vous pouviez toucher l'écran depuis le panneau arrière. Microsoft a introduit cette idée en 2007. LucidTouch vous permet de contrôler l'application ou l'appareil en touchant l'arrière de l'appareil. Il utilise un concept de pseudo-transparence dans lequel les doigts sont projetés en ombre lors de l'utilisation de l'écran arrière. De plus, il prend en charge l'entrée multi-touch (jusqu'à 10 doigts) ce qui vous permet de toucher, taper et jouer sans taper sur l'écran avant.

11. Affichage 3D transparent

Crédit image : youtube

Actuellement, nous utilisons tous les ordinateurs de bureau de la même manière : nous avons un écran, un clavier et une souris pour interagir. Imaginez maintenant ces composants d'une manière légèrement différente : un clavier derrière l'écran. Les chercheurs de Microsoft Cati Boulanger et Jinha Lee ont développé un prototype appelé See-through 3D display où les utilisateurs peuvent interagir avec des objets dans un espace virtuel 3D derrière l'écran. Le système utilise un affichage transparent avec technologie 3D et reconnaissance de gestes. Une caméra frontale suit la tête de l'utilisateur pour que l'affichage virtuel de l'ordinateur puisse être ajusté en conséquence.

10. Pictionaire

Crédit image : youtube

Pictionaire est une table à écran tactile qui fait des copies numériques d'objets physiques sans prendre trop de temps. Elle utilise un reflex numérique pour reconnaître et tracer la taille et la forme de l'objet placé sur la table. Les utilisateurs peuvent créer des copies numériques de composants physiques avec un geste de glisser. La capture et la projection d'image permettent également le surlignage ponctuel sur les objets physiques. Dans l'ensemble, c'est un concept assez cool qui permet de manipuler virtuellement de simples objets 3D.

9. PocketTouch

Source d'image : youtube

PocketTouch permet une entrée multi-touch sur un appareil portable sans retirer l'appareil de la poche, du sac à main ou du sac. C'est un prototype de détection capacitive qui fonctionne à travers le tissu. Le prototype se compose de capteurs capacitifs personnalisés montés sur le dos du smartphone. Cela signifie que si vous êtes dans un endroit bondé, vous pourriez changer de chanson, verrouiller l'écran ou même envoyer des messages alphanumériques sans le sortir de la poche.

8. IllumiShare

IllumiShare permet aux utilisateurs distants de partager n'importe quel objet numérique ou physique sur n'importe quelle surface. C'est un dispositif périphérique à faible coût qui illumine une partie spécifique de la surface et la transforme en espace de partage. Le système complet utilise une paire caméra-projecteur où la caméra capture la vidéo et l'envoie à l'espace de travail distant et le projecteur projette la vidéo de l'espace de travail distant sur la surface locale. Pour mieux comprendre, vous pouvez voir la vidéo où deux utilisateurs jouent à un jeu de cartes depuis différents endroits, illustrant cette technologie.

7. WorldWide Telescope

Source d'image : wwt

WorldWide Telescope (WWT) est un programme informatique développé par Microsoft. Le projet a été annoncé à la conférence TED en février 2008. Il est utilisé pour explorer l'univers en 3D et vous permet d'accéder à des téraoctets de données sur la Terre, le ciel et d'autres planètes. C'est actuellement le meilleur logiciel pour expérimenter le système solaire en 3D avec astéroïdes, orbites lunaires et bien plus. Il permet également de voyager 2 000 ans en arrière et en avant dans le temps.

6. Photosynth 3D

Le projet Photosynth a été lancé il y a une décennie et l'objectif est de réinventer toute l'entreprise de la photographie. La nouvelle version de Photosynth 3D peut prendre des centaines ou des milliers d'images et les transformer en 4 vues 3D différentes : Mur, Promenade, Panorama et Rotation. Au lieu de simplement zoomer ou panoramiquer dans un plan 2D, vous pouvez maintenant vous déplacer dans l'espace à l'intérieur des images. L'effet de parallaxe 3D crée l'illusion que vous y êtes réellement. L'outil permet aux utilisateurs de visualiser et de générer leur propre modèle.

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5. HomeOS

Crédit image : microsoft

Quelques grandes entreprises comme Apple, Google travaillent sur les systèmes domotiques, alors comment Microsoft pourrait-il rester en arrière. Les chercheurs de Microsoft travaillent sur HomeOS depuis 2010. L'objectif est de développer un contrôle centralisé de tous les appareils de la maison. HomeOS est intégré à HomeStore via lequel les utilisateurs peuvent télécharger/extraire des applications liées à la maison comme le Play Store pour Android. Actuellement, HomeOS prend en charge diverses gammes d'appareils, y compris les caméras de sécurité, les interrupteurs et la TV. Le système a déjà été installé dans quelques foyers pour des tests.

4. The Prediction Lab

Récemment, Microsoft a ouvert un laboratoire de prédiction avec un but : prédire l'avenir. Le projet a commencé comme un amusement et est devenu une réalité sérieuse. Il inclut un site web qui mène des sondages destinés à prédire les événements à venir. Au lieu de simplement une méthode traditionnelle de vote, ils s'intéressent plutôt à la façon dont différentes personnes pensent. L'idée est de collecter les données rapidement et de les mettre à jour dès que possible. C'est une pratique vraiment étrange et il n'y a aucune garantie que la méthode continuera à fonctionner correctement, mais Microsoft veut l'essayer.

3. Holoflector

Holoflector est un miroir de réalité augmentée interactif développé par Microsoft Research. Il utilise un miroir, Kinect, un grand écran LCD et un capteur de smartphone Windows pour créer un affichage de réalité augmentée. La technologie est bien plus que le simple rendu graphique dans le monde réel car elle permet également aux utilisateurs d'interagir avec l'affichage virtuel. Cela montre comment vous pouvez utiliser le smartphone de manière complémentaire pour la communication future.

2. Écran tactile robotique

Il n'y a rien de nouveau dans la technologie d'écran tactile, mais que se passerait-il si vous pouviez ressentir la pression (force) en touchant l'écran. Microsoft développe un écran (avec un système robotique 1D attaché derrière l'affichage) qui repousse avec une pression reflétant la propriété physique de l'objet virtuel affiché sur l'écran. Par exemple, si vous touchez un liquide, l'écran reculerait facilement et s'il y a un rocher dur, vous devez appliquer une force avec votre doigt pour pousser l'écran. Cela signifie que l'écran peut refléter le même type de sensation. Microsoft a démontré cette technologie en utilisant une IRM cérébrale, dans laquelle l'écran tactile vous permet de palper un cerveau.

1. Réceptionniste robotique

Source d'image : dvice, siliconrepublic

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Toutes les femmes faisant un travail de réceptionniste ; soyez conscientes. Microsoft travaille pour vous remplacer par un robot. L'entreprise travaille sur un design de robot basé sur logiciel qui pourrait gérer toutes les tâches de base d'un réceptionniste. Il consiste en un logiciel de reconnaissance faciale et vocale et répondra à l'utilisateur par une voix synthétisée. Le système pourrait catégoriser les employés en fonction de leurs vêtements et adapter son comportement en conséquence. Par exemple, une personne avec une tenue décontractée sera traitée comme un employé, tandis qu'une personne en costume sera considérée comme une autorité supérieure. Avec les vêtements, la personne sera reconnue par le visage, la voix ou l'identifiant.

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