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KORG Berlin adopte l'expérimentation créative dans l'industrie de l'équipement musical

Nous avons récemment rencontré le PDG de KORG Berlin, Tatsuya Takahashi, et la designer Samantha Melnyk pour en savoir plus sur la façon dont Autodesk Fusion 360 joue un rôle dans leur travail.

Que vous jouiez, produisiez ou aimiez simplement la musique, il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler de la société japonaise KORG. KORG produit des instruments de musique, des processeurs audio, des pédales de guitare, des tuners électroniques et, plus récemment, des kits de bricolage piratable pour ceux qui s'intéressent à l'audio. Pendant des décennies, KORG a ouvert la voie à la technologie musicale avec des synthétiseurs innovants, des appareils rythmiques, et plus encore.

En 2020, KORG a ouvert un studio à Berlin dirigé par Tatsuya Takahashi, le cerveau derrière la ligne volca de KORG, le Monotron et le Monologue approuvé par Aphex Twin. KORG Berlin est une petite cohorte de designers, d'ingénieurs, d'instrumentistes et de créatifs travaillant ensemble pour innover la prochaine génération d'équipements de musique.

Le studio se concentre sur le prototypage interne - créer des itérations de conception et expérimenter des processus numériques et analogiques. "L'idée centrale est que c'est un endroit où nous construisons des choses", déclare Takahashi. « Il existe déjà tellement de produits, et il est très facile de rééditer un synthé vintage. Vous devez vraiment évaluer si ce que vous créez vaut vraiment la peine d'être produit, même si vous pensez que c'est bon."

Takahashi souligne qu'il est important que son équipe soit intime avec le processus de fabrication, au lieu de simplement concevoir des produits et de les envoyer à un autre département pour la fabrication. "Fusion 360 a joué un rôle déterminant dans la création de modèles, le contrôle direct de la fonctionnalité FAO et le développement de produits", explique-t-il.

Une approche axée sur les processus

L'accent mis par KORG Berlin sur le prototypage a d'abord posé un défi à Takahashi. Il a une formation en génie électrique, mais il n'avait jamais créé de modèle 3D auparavant.

Entrez Samantha Melnyk, une designer possédant une expérience considérable en robotique et en fabrication numérique qui a aidé à débloquer la vision du studio. À l'aide de Fusion 360, elle a constitué une équipe de concepteurs de diverses disciplines pour fabriquer sur la fraiseuse, le découpeur laser, les imprimantes SLA et FDM internes. Ils sont capables de donner vie à des prototypes rapidement et à moindre coût.

"Fusion 360 a réduit les obstacles à l'entrée dans la fabrication, l'apprentissage et l'exécution pour l'équipe", nous a déclaré Melnyk. "Sa simplicité permet à quelqu'un sans formation d'ingénieur plus traditionnelle de travailler sur des conceptions mécaniques pour de nouveaux produits, ouvrant des possibilités et nous permettant de nous concentrer sur la création."

KORG Berlin ne peut pas encore partager ce que sera son prochain produit. Cependant, ils ont divulgué qu'il combinerait des méthodes mécaniques et électroniques de synthèse du son. Comme vous pouvez le supposer, la création d'un tel produit nécessite que les ingénieurs en mécanique et en électricité travaillent ensemble et permettent la fluidité entre les deux disciplines.

En attendant patiemment le prochain projet de KORG Berlin, vous pouvez en savoir plus sur le studio ici.

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