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Construisez un mini piano avec Arduino UNO – Tutoriel pas à pas

Matériel nécessaire

Outils

Fer à souder (optionnel, pour version permanente sur plaque à pastilles).

Câblage

Les boutons sont câblés en « active low » : lecture LOW = appuyé.

Code et bibliothèque

Le sketch utilise la bibliothèque Tone (incluse de base dans l'IDE Arduino) pour générer les fréquences des notes. Les notes de l'échelle diatonique (Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si) sont définies par leurs fréquences en Hz :

#define T_C 262  // Do
#define T_D 294  // Ré
#define T_E 330  // Mi
#define T_F 349  // Fa
#define T_G 392  // Sol
#define T_A 440  // La
#define T_B 493  // Si

La boucle loop() scrute en continu l'état des 7 boutons : si un bouton est pressé (LOW), la note correspondante est jouée via tone(buzzerPin, frequence) et la LED intégrée (broche 13) s'allume. Au relâchement, noTone() coupe le son.

Installation de la bibliothèque Tone (si nécessaire)

Si la bibliothèque Tone n'est pas présente, la télécharger depuis GitHub et l'installer via Croquis → Inclure une bibliothèque → Ajouter la bibliothèque .ZIP.

Personnalisation

Fonctionnement

Au démarrage, l'Arduino initialise les broches. En fonctionnement, chaque appui sur une touche déclenche instantanément la note correspondante. La LED clignote en synchronisation. Le jeu est polyphonique ? Non : la bibliothèque Tone ne gère qu'une seule note à la fois sur une broche ; si plusieurs touches sont pressées, seule la première dans l'ordre du code est jouée.

Dépannage

Ressources

Code source complet et dépôt GitHub : https://github.com/Rahul24-06/Mini-Piano

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