Console de Jeux Rétro Ingegno – Le Jeu 8 Bits Redéfini
Composants et fournitures
| Arduino Nano R3 | × | 1 |
| Écran TFT Couleur 1,8" avec carte MicroSD - ST7735R | × | 1 |
| Interrupteur à glissière | × | 1 |
| Bouton poussoir 12mm SparkFun | × | 2 |
| Joystick | × | 1 |
| Fils de connexion (jumper wires) | × | 1 |
Outils et machines nécessaires
- Découpeuse laser
Applications et services en ligne
- Arduino IDE
- Blockly4Arduino
À propos de ce projet
RetroGames
EN : Jeux rétro Arduino installables sur la console Ingegno Retro Game.
NL : Arduino Retro Games installeerbaar op de Ingegno Retro Game console.
Jeux disponibles :
- Tetris
- Snake
- Flappy Bird
- Breakout
- Pong (modes 1 et 2 joueurs)
- Pac-Man (version points)
- Race
Tetris
EN : Joué au joystick et deux boutons (A pour démarrer et faire tomber, B pour pivoter).
NL : Tetris speel je met de joystick en de twee knoppen (A om te starten en blok te laten vallen, B om te roteren).
Snake
EN : Vous êtes un serpent qui doit manger des fraises. Survivez le plus longtemps possible. Joystick pour bouger, ou boutons A/B pour gauche/droite.
NL : In Snake ben je een slang die aarbeien moet eten. Probeer zo lang mogelijk te overleven. Gebruik de joystick om te bewegen, of de A en B knop om links of rechts af te slaan.
Flappy Bird
EN : Très, très difficile. Faites voler l'oiseau entre les trous ! Un seul bouton : sauter !
NL : Flappy Bird is heel, heel moeilijk. Vlieg met de vogel tussen de gaten! Slechts 1 knop nodig: Spring!
Breakout
EN : Détruisez tous les blocs avec la raquette. Au level up : vie extra, mais une rangée de plus et balle plus rapide. Contrôles : Joystick + bouton A pour démarrer et servir.
NL : Vernietig alle blokken. Bij Level Up krijg je een extra leven, maar er is een extra rij en de bal gaat een beetje sneller. Controle: Joystick + A knop om te starten en te serveren.
Pong
EN : Jouez contre l'ordinateur ou un ami. Seul : boutons A/B pour changer de raquette. À deux : le second joueur utilise le joystick.
NL : Speel een Pong match tegen de computer of een vriend. Als alleen, gebruik A en B knop voor je racket bovenaan het scherm. Als met 2, de tweede speler gebruikt de Joystick.
Pac-Man Version Points
EN : Version simple de Pac-Man en points. Bougez, évitez les fantômes. Mangez un point coloré pour les poursuivre. Un seul plateau. Joystick pour bouger, A pour démarrer.
NL : Simple versie van PacMan als een stipje. Ren rond, wordt niet gevangen door spoken. Als je een gekleurde stip eet kun je op de spoken jagen. Gebruik Joystick om te bewegen, A knop om te starten.
Race
EN : Course avec votre sprite, évitez les blocs qui tombent. Deux fichiers XML pour Blockly4Arduino : version facile du manuel et version avancée avec score, blocs supplémentaires, fusée mobile ! Le code Arduino de la version avancée utilise le joystick pour démarrer (appui) et bouger.
NL : Race met je sprite en ontwijk vallende blokken. Deze map bevat twee xml welke je kan laden in Blockly4Arduino om te zien hoe het spel gemaakt is. Een xml is de simpele versie, en een is de speciale finale versie met score, extra blokken en bewegende raket. De arduino code van deze laatste is ook aanwezig, gebruik de Joystick om te starten (indrukken) en rond te bewegen.
Boîtier
EN : Le boîtier peut être découpé au laser avec le fichier SVG suivant :
NL : Het omhulsel kun je lasercutten met de volgende svg file :
Fichier SVG disponible dans le projet original.
Câblage
EN : Le câblage et les composants se trouvent dans le manuel : Retro Game console Manual.
NL : De bedrading en componenten kan gevonden worden in de handleiding: Retro Game console Manual.
Schéma :
Schéma disponible dans le projet original.
Code
GitHub : https://github.com/ingegno/RetroGames
Pièces personnalisées et boîtiers
Fichier SVG du boîtier disponible dans le projet original.
Schémas
Fichier Fritzing : ingegnoretrogamingwiring_Bx99o9wloM.fzz
Processus de fabrication
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