Speedgate : Le premier sport conçu par l'IA révolutionne le jeu physique
Des chercheurs utilisent des réseaux de neurones récurrents pour développer un nouveau jeu physiquement engageant. Le réseau a analysé des milliers de jeux et créé des idées pour chaque aspect du nouveau sport unique, y compris ses règles et son logo.
Chez RankRed, nous écrivons tout le temps sur l'intelligence artificielle, que la technologie soit adoptée dans les voitures autonomes, les appareils électroniques, le traitement du langage naturel ou la reconnaissance/édition de vidéos. Mais cette fois, les chercheurs ont fait quelque chose de différent : ils ont utilisé l'IA pour inventer un nouveau sport.
Des développeurs d'AKQA (une agence digitale privée fondée en 1994) ont utilisé des techniques d'apprentissage automatique pour développer un jeu amusant nommé Speedgate. C'est le premier sport au monde imaginé par l'IA et validé par des humains.
Speedgate est un jeu amusant et physique qui repose fortement sur le travail d'équipe et la passe de balle pour marquer et gagner. Il est facile à jouer, accessible à tous, et offre aux joueurs un excellent entraînement.
Entraînement des réseaux de neurones
Pour créer un jeu facile à apprendre et physiquement engageant, l'équipe a entraîné un réseau antagoniste génératif convolutionnel profond et un réseau de neurones récurrent (une forme de réseau de neurones artificiels avec boucle de rétroaction) sur plus de 400 sports, plus de 7 300 règles de sport et 10 000 images de marque.
Ils ont utilisé des GPU NVIDIA Tesla pour entraîner leurs réseaux de neurones et l'inférence. Le réseau était capable de créer des idées pour chaque aspect de ce nouveau sport, du gameplay et des règles au logo.
Le réseau a proposé plusieurs logos officiels de Speedgate. Les développeurs les ont examinés et s'en sont inspirés en termes de forme et de palette de couleurs du logo. C'est un parfait exemple pour aller au-delà du style traditionnel axé sur le texte.
Source : PlaySpeedgate.org
Les développeurs ont également admis que la technologie GPU leur a permis de réaliser un grand nombre de contributions uniques d'apprentissage automatique en moins de temps et d'obtenir le meilleur résultat final.
Le sport final
Ils ont analysé plus de 1 000 résultats et les ont réduits à 10 idées potentielles, dont 3 ont été testées sur le terrain. La plupart des sports avaient des descriptions convaincantes, comme un jeu de frisbee explosif et du parkour sous-marin. L'un d'eux impliquait de faire passer un ballon d'avant en arrière tout en se tenant sur une corde raide dans une montgolfière.
Finalement, ils ont choisi Speedgate qui est unique à tous égards : il combine des éléments familiers du rugby, du croquet et du football.
Terrain de Speedgate
Les règles sont simples : chaque équipe a 6 joueurs qui peuvent passer ou botter le ballon dans une porte centrale ou les portes de fin de terrain. Ils ne peuvent pas traverser le cercle au centre du terrain, et le ballon doit bouger toutes les 3 secondes.
Les joueurs marquent 2 points en bottant le ballon à travers les portes dans les deux sens et 3 points si les coéquipiers attrapent le ballon marqué et le bottent immédiatement à travers à nouveau.
Si vous êtes intéressé pour jouer, l'entreprise a publié les règles de Speedgate ainsi que des instructions sur la façon de démarrer votre propre ligue.
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