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Conception de machines à états finis : Du concept à l'implémentation

Jusqu'ici, nous nous sommes concentrés sur la logique combinatoire, où les sorties dépendent uniquement des entrées actuelles. Dans de nombreuses applications réelles, les circuits doivent retenir une mémoire des entrées passées et ajuster leurs sorties en conséquence. De tels circuits sont connus sous le nom de circuits séquentiels.

Cet article parcourt le processus de bout en bout de la conception d'un circuit séquentiel, illustré avec un exemple pratique : un jeu de quiz numérique qui doit générer une impulsion HAUTE d'un seul cycle d'horloge chaque fois qu'un utilisateur appuie sur un bouton.

Étape 1 – Définir l'exigence

Commencez par articuler le comportement souhaité en langage clair :

"Nous avons besoin d'un circuit secondaire qui émet une impulsion HAUTE unique pour un cycle d'horloge quand le bouton est pressé, et ignore les pressions supplémentaires jusqu'à ce que le bouton soit relâché et pressé à nouveau."

Étape 2 – Dessiner le diagramme d'états

Le diagramme d'états visualise l'opération de la machine. Chaque cercle représente un état, tandis que les flèches indiquent les transitions déclenchées par l'entrée à chaque cycle d'horloge. Le diagramme ci-dessous est une machine d'états finis de type Moore, où la sortie dépend seulement de l'état actuel.

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Descriptions des états :

Les flèches sont étiquetées avec la valeur d'entrée qui déclenche la transition. Par exemple, depuis l'état Veille une entrée '1' déplace la machine vers Activer Impulsion ; un '0' la maintient en Veille.

Étape 3 – Encoder les états en binaire

Assignez des codes binaires à chaque état, en commençant par 0 pour l'état initial. L'encodage ci-dessous utilise deux bits, suffisant pour les trois états.

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Étape 4 – Construire la table d'états

La table d'états liste toutes les combinaisons d'état courant et d'entrée, avec l'état suivant et la sortie. Les colonnes correspondent aux bits d'état courant, bits d'entrée, bits d'état suivant, et bits de sortie. Pour cet exemple, la table est montrée ci-dessous.

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Points clés :

Étape 5a – Préparer pour l'implémentation bascule D

Pour implémenter la machine, on utilise typiquement des bascules. Pour une bascule D, l'entrée requise pour atteindre l'état suivant est simplement la valeur de l'état suivant lui-même. Étendez la table d'états avec une colonne pour chaque entrée D.

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Étape 5b – Préparer pour l'implémentation bascule JK

Si une bascule JK est choisie, deux colonnes (J et K) sont ajoutées par bascule. Leurs valeurs sont dérivées de la table d'excitation JK :

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Exemple de mapping : pour transitionner de 0 à 1, mettez J=1 et K=X (sans-importance).

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Étape 6 – Dériver les fonctions booléennes via cartes de Karnaugh

Utilisez les cartes de Karnaugh pour simplifier les expressions pour chaque entrée de bascule et pour la sortie. Les cartes ci-dessous illustrent le processus pour les implémentations D et JK.

Entrées bascule D :

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Entrées bascule JK :

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Fonction de sortie :

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

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Étape 7 – Construire le circuit physique

Avec les équations booléennes en main, assemblez le circuit en utilisant des bascules et des portes logiques. N'oubliez pas de connecter l'horloge à toutes les bascules. Le design complet avec bascules D est montré ci-dessous.

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

La version avec bascules JK ressemble à ceci :

Conception de machines à états finis : Du concept à l implémentation

Une fois assemblé, le circuit générera une impulsion HAUTE propre d'un cycle d'horloge pour chaque pression de bouton, peu importe la durée de maintien du bouton.

Points clés à retenir

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