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Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY

Composants et fournitures

Composant Quantité Notes
Haut-parleur : 0,25 W, 8 ohms 1 Vous devrez peut-être souder des fils ; le mien est de 0,5 W
Plaque d'essai (breadboard) générique 1
Arduino UNO 1
Fils de connexion (jumper wires) génériques 1 jeu
LED (génériques) 3 1 rouge, 1 bleue, 1 blanche (choisissez vos couleurs préférées)
Résistances 220 Ω 3 Pour les cathodes des LED

Outils nécessaires

Applications et services en ligne

À propos de ce projet

Après avoir échoué dans la réalisation d'un visualiseur de distance à bargraphe LED, j'ai décidé de me lancer dans des projets plus accessibles. En parcourant l'Arduino Project Hub pour trouver l'inspiration, j'ai eu l'idée de créer ce projet d'anniversaire musical et lumineux.

Étape 1 : Rassembler le matériel

Réunissez tous les composants. Si nécessaire, soudez des fils de connexion sur le haut-parleur.

Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY

Étape 2 : Placer les LED sur la breadboard

Insérez les 3 LED sur la plaque d'essai, proches les unes des autres pour un câblage compact.

Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY

Étape 3 : Câbler les anodes des LED

Utilisez des fils de connexion pour relier l'anode (patte positive, la plus longue) de chaque LED aux broches Arduino suivantes :

Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY
Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY

Étape 4 : Connecter les cathodes à la masse

Reliez la cathode (patte negative, la plus courte) de chaque LED à une résistance de 220 Ω. Connectez l'autre extrémité des résistances au rail négatif de la breadboard. Reliez ensuite ce rail à la broche GND de l'Arduino.

Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY

Étape 5 : Connecter le haut-parleur

Le fil négatif du haut-parleur va sur le rail négatif de la breadboard, le fil positif sur la broche 3 de l'Arduino.

Célébrez avec Lumière et Son : Projet Arduino Anniversaire DIY

Code

Deux fichiers sont nécessaires : le programme principal et la bibliothèque pitches.h qui définit les fréquences des notes musicales.

Programme principal : Happy Birthday Lights + Sounds

// RED 9; BLUE 10; WHITE 11
#include "pitches.h"

// Notes de la mélodie (Joyeux Anniversaire)
int melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_F4, NOTE_E4,
  NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_F4,
  NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_E4,
  NOTE_D4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_F4
};

// Durées des notes : 4 = noire, 8 = croche, etc.
int noteDurations[] = {
  8, 8, 4, 4, 4, 2,
  8, 8, 4, 4, 4, 2,
  8, 8, 4, 4, 4, 4, 4,
  8, 8, 4, 4, 4, 2
};

void setup() {
  pinMode(9, OUTPUT);   // LED rouge
  pinMode(10, OUTPUT);  // LED bleue
  pinMode(11, OUTPUT);  // LED blanche

  for (int thisNote = 0; thisNote < 25; thisNote++) {
    // Allumage aléatoire de 2 LED sur 3 à chaque note
    int randomLight1 = random(9, 12);
    int randomLight2 = random(9, 12);
    int randomLight3 = random(9, 12);
    
    digitalWrite(randomLight1, HIGH);
    digitalWrite(randomLight2, HIGH);
    digitalWrite(randomLight3, LOW);

    // Calcul de la durée de la note
    int noteDuration = 1130 / noteDurations[thisNote];
    tone(3, melody[thisNote], noteDuration);  // Joue la note sur broche 3 (haut-parleur)
    
    int pause = noteDuration * 1.275;  // Pause entre les notes
    delay(pause);
    noTone(3);  // Arrête le son
  }
  
  delay(3000);  // Attente finale
  digitalWrite(9, LOW);
  digitalWrite(10, LOW);
  digitalWrite(11, LOW);
}

void loop() {
  // Pas de répétition nécessaire
}

Bibliothèque pitches.h

Ce fichier définit les constantes de fréquence pour chaque note musicale (de NOTE_B0 à NOTE_DS8). Il doit être placé dans le même dossier que le sketch principal ou inclus via l'onglet "Nouvel onglet" dans l'IDE Arduino.

/*************************************************
 * Constantes publiques - Fréquences des notes
 *************************************************/
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

Schéma de câblage

Le fichier Fritzing happy_birthday_lights__sounds_I16bf0SBDq.fzz montre le câblage complet des composants vers l'Arduino.

Améliorations possibles

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