Choisir le bon support d'impression 3D : Raft, Brim ou Jupe (Skirt) expliqués
Le raft, la brim et la jupe (skirt) sont trois techniques courantes pour améliorer l'adhérence au plateau. Mais laquelle choisir, quand et pourquoi ? Le choix dépend de votre expérience, de l'analyse de la pièce et des défauts anticipés.

Plutôt que d'appliquer une règle fixe, évaluez chaque pièce pour déterminer quel support convient. L'utilisation de ces structures implique un post-traitement (retrait, ponçage).
En impression 3D, la réussite de la première couche détermine la qualité globale. L'adhérence au plateau est là qu'interviennent le raft, la brim et la jupe.
Mais comment les utiliser judicieusement ?
Le Raft en impression 3D

Qu'est-ce qu'un Raft ?
Un raft est une surface horizontale imprimée sous l'objet. Elle comporte plusieurs couches avec un taux de remplissage spécifique et dépasse les contours de l'objet.
Pourquoi utiliser un Raft ?
Son but principal : garantir une meilleure adhérence au plateau. Indispensable pour des matériaux comme l'ABS qui gondolent facilement. On imprime d'abord le raft à une certaine profondeur, puis l'objet par-dessus.
Un petit espace sépare le raft de l'objet, facilitant son retrait après refroidissement.
Sa grande surface assure une adhérence supérieure. Il réduit le gauchissement : ce sont les bords du raft qui se déforment, laissant la base de l'objet plane.
Il stabilise aussi les objets à faible emprise au sol et fournit une base solide pour les pièces lourdes en haut.
Autres usages du Raft
Il compense les défauts du plateau : calibrage imparfait, rayures, bosses, plateau gondolé.
Son utilisation dépend donc du plateau, du matériau et de la géométrie de la pièce.
Exemple : avec de l'ABS sur imprimante FDM, le raft est quasi obligatoire pour éviter le gauchissement de la première couche.
Tous les supports ont des inconvénients : ils consomment du matériau, doivent être retirés et peuvent laisser une surface rugueuse nécessitant du ponçage.
La configuration du raft est simple : prendre la plus grande dimension X/Y de la pièce, l'augmenter d'un facteur, et ajouter quelques couches pour surélever l'objet.
Les trancheurs (slicers) gèrent cela automatiquement avec les bons paramètres.
Termes clés du Raft
Distance de séparation
Espace entre la base de l'objet et le sommet du raft. Cet espace équilibre l'adhérence et la facilité de retrait. Idéalement ~0,1 mm.
Sans cet espace, l'objet fusionne au raft et devient impossible à détacher proprement.
Première couche du Raft
La couche de base du raft. Son adhérence conditionne celle de tout l'impression. Vitesse lente et épaisseur modérée sont recommandées.
Couches supérieures du Raft
Nombre de couches formant la surface d'appui de l'objet. Leur épaisseur influence la finition de la base de la pièce. Adaptez selon la taille de la base.
Rafts avec double extrusion
Avec une seule extrudeuse, le raft utilise le même matériau que la pièce.
Avec double extrusion, on peut utiliser un matériau de support soluble (HIPS, PVA) pour le raft, éliminant les inconvénients de retrait.
Le HIPS (dissous dans le limonène) ou le PVA (soluble dans l'eau) permettent de dissoudre le raft chimiquement sans abîmer la pièce.
Comment activer le Raft dans Cura ?
Dans Cura : « Type d'adhérence au plateau » → « Raft ». Situé sous le choix du matériau.
Cura propose « Recommandé » (simple, pour débutants) et « Personnalisé » (plus complet, pour utilisateurs avancés).
Qu'est-ce qu'une Brim (bordure) ?
Proche du raft, la brim remplit des fonctions similaires.

Avec de l'ABS, la brim prévient le gauchissement en ajoutant des couches sur les contours extérieurs, élargissant la base de la pièce.
Elle augmente la surface de contact, compensant une faible adhérence du plateau.
Utile pour les petites pattes, colonnes ou zones d'adhérence précaires.
Différences entre Raft et Brim
Les deux améliorent l'adhérence et stabilisent les pièces à faible contact au plateau.
Mais leurs géométries diffèrent :
• Le raft s'étend sous toute la pièce.
• La brim ne touche que les contours extérieurs de la pièce, sans passer dessous.
La brim est souvent préférée : moins de contact avec la pièce, retrait plus facile, moins de risque de dommages, moins de gaspillage de matériau.
Certains matériaux (ABS bon marché, réglages imparfaits) bénéficient davantage d'une brim.
Une structure fine à faible surface de contact peut se décoller : la brim l'ancre mieux.
Le retrait est plus aisé qu'un raft, avec moins de retouches nécessaires (la brim est soudée à la première couche, pas en dessous).
Qu'est-ce qu'une Jupe (Skirt) ?
La jupe est un contour imprimé autour de la pièce, sans la toucher.

Quelques couches d'épaisseur, elle sert à :
- Vérifier le bon fonctionnement de l'extrudeuse avant l'impression réelle
- Contrôler le nivellement du plateau
- Détecter les problèmes (fusion incorrecte, adhérence) dès le début
Autrefois, on utilisait un « Benchy » pour tester les réglages, mais cela gaspillait temps et matière. La jupe est plus économique et indépendante du projet.
Quand utiliser une Jupe ?
À chaque impression. Ne lancez jamais une impression sans avoir vérifié que tout fonctionne via une jupe.
Après chauffe de l'imprimante, déposez une jupe. Elle révèle : fusion du filament, adhérence, nivellement du plateau.
Raft vs Brim vs Jupe : résumé des différences
• Raft : maillage horizontal sous toute la pièce. Idéal pour l'ABS (gauchissement), améliore l'adhérence et supporte l'ensemble.
• Brim : anneau sur les contours extérieurs seulement. Stabilise sans passer sous la pièce.
• Jupe : contour détaché de la pièce. Vérifie le flux d'extrusion et le nivellement avant l'impression. Économise temps et matière.
Conclusion
La différence réside dans leur fonctionnement : le raft couvre le dessous, la brim touche les bords, la jupe ne touche rien mais valide la machine.
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