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Installer la bibliothèque Arduino - Guide détaillé

Arduino est l'un des microcontrôleurs les plus populaires pour de nombreux bricoleurs. Cela est principalement dû aux milliers de bibliothèques d'Arduino IDE qui facilitent le travail sur la carte de microcontrôleur. Nous soulignerons l'importance de la liste des bibliothèques sur Arduino IDE. Nous expliquerons également comment installer la bibliothèque Arduino.

Que sont les bibliothèques Arduino ?

Fig 1 :Plate-forme électronique Arduino pour les amateurs

Les bibliothèques Arduino sont des codes qui simplifient les fonctionnalités de la carte microcontrôleur. Vous pouvez accéder aux codes en téléchargeant leur dossier d'installation respectif.

Par conséquent, Arduino IDE évite aux utilisateurs les tracas de créer les codes à partir de zéro en ayant une bibliothèque intégrée. Certains exemples de bibliothèques incluent la bibliothèque LiquidCrystal et la bibliothèque CapacitiveSensor. Par conséquent, dans le menu, consultez la référence de la bibliothèque Arduino pour accéder au dossier complet des bibliothèques.

Enfin, notez qu'Arduino distribue des bibliothèques sous la forme d'un fichier zip. Ainsi, après en avoir téléchargé un à partir du dossier de la bibliothèque, vous devez le décompresser pour l'installer.

Installer la bibliothèque Arduino - Types et méthode d'installation

Étape 1 :Types de bibliothèques Arduino

Fig 2 :Plate-forme électronique Arduino pour les amateurs

Il existe deux principaux types de bibliothèque Arduino :

Bibliothèque standard 

L'Arduino - Library préinstallé comprend un dossier de documents des fonctionnalités communes. Parmi les fonctionnalités fondamentales de cette bibliothèque figurent les fonctions de communication de base.

En outre, la bibliothèque standard prend en charge les types de matériel courants tels que les écrans LCD à caractères et les servomoteurs.

Bibliothèques installées par l'utilisateur

Le gestionnaire de bibliothèque Arduino IDE permet également aux utilisateurs d'accéder à des fonctionnalités supplémentaires. Par conséquent, les bibliothèques installées par l'utilisateur sont des bibliothèques supplémentaires pour le matériel et les pilotes non couverts dans la bibliothèque standard.

Par conséquent, les bibliothèques installées par l'utilisateur vous permettent d'utiliser des bibliothèques tierces telles que GitHub, Google Code et Arduino Playground.

De plus, il est impératif d'enregistrer ces bibliothèques supplémentaires dans le dossier des bibliothèques de carnets de croquis. Il permettra une utilisation avec toutes les versions de l'IDE Arduino.

Où télécharger les exemples de bibliothèque ?

Fig 3 :Vous pouvez télécharger des bibliothèques à utiliser avec la carte Arduino

Vous pouvez accéder à la liste des bibliothèques zip à partir des zones suivantes :

Si vous utilisez un produit qui nécessite une installation valide, vous pouvez y accéder en cliquant sur le bouton de téléchargement. En règle générale, il devrait ressembler au bouton ci-dessous :

Ainsi, cliquez sur le bouton d'installation manuelle et le téléchargement commencera immédiatement.

Fig 4 :Vous pouvez également télécharger des bibliothèques pour GitHub.

GitHub est un gestionnaire de bibliothèque qui sert de référentiel pour presque toutes les bibliothèques Arduino. Ainsi pour l'installation, cliquez sur le bouton "Cloner ou télécharger", puis sélectionnez le popup "Télécharger la bibliothèque ZIP".

Étape 2 :Où installer vos bibliothèques

Assurez-vous d'installer vos bibliothèques dans un dossier facile à localiser par le compilateur. Ensuite, recherchez le dossier Sketchbook. La carte Arduino IDE stockera les croquis dans ce dossier et le système créera automatiquement le dossier Sketchbook après l'installation.

Si vous utilisez Linux OS, le dossier s'affichera comme "Sketchbook", qui sera sur l'onglet d'accueil. Mais sur les systèmes d'exploitation Windows et Macintosh, le dossier sera marqué "Arduino". De plus, pour ces systèmes d'exploitation, ce sera dans le dossier "Documents".

De plus, notez que les bibliothèques installées par l'utilisateur seront enregistrées dans le dossier "Bibliothèques" du carnet de croquis. Par conséquent, l'IDE localisera les bibliothèques que vous avez installées à partir de ce dossier.

Étape 3 :Ajouter la bibliothèque

Vous pouvez ajouter la bibliothèque via l'une des deux procédures d'installation suivantes.

Après avoir téléchargé la bibliothèque zip, sélectionnez "Sketch" sur l'IDE Arduino. Ensuite, cliquez sur "Inclure la bibliothèque" et sélectionnez "Ajouter". Bibliothèque ZIP.'

Ensuite, sélectionnez votre fichier zip, et si vous avez correctement installé la bibliothèque, vous recevrez ce message; "Bibliothèque ajoutée à vos bibliothèques."

Si le dossier racine de votre bibliothèque Zip manque de fichiers .cpp ou .h, l'Arduino ne le reconnaîtra pas. Par conséquent, vous devrez l'ajouter manuellement.

Tout d'abord, décompressez le fichier zip. Ensuite, copiez le dossier de la bibliothèque à l'endroit où vous souhaitez le stocker. Si vous avez ajouté la bibliothèque, cela vous donnera une démo.

Étape 4 :Installer une bibliothèque sous Windows

Tout d'abord, arrêtez l'IDE Arduino, étant donné qu'il ne recherchera les bibliothèques qu'au démarrage. Ainsi, votre bibliothèque sera invisible pour l'IDE si elle est ouverte pendant le processus d'installation.

Ensuite, téléchargez le fichier zip, décompressez-le et installez-le sur le bureau. Une fois terminé, copiez et collez la bibliothèque dans le « dossier Bibliothèques ».

Étape 5 :Renommer la bibliothèque

Vous devez vous assurer que votre dossier n'a pas de tirets sur le nom, car leur présence le rend méconnaissable à l'IDE.

Par conséquent, vous devez renommer votre dossier principal Github et vous pouvez choisir d'utiliser des traits de soulignement. Vous pouvez choisir de le renommer, par exemple, AFMotor ou tout autre nom pratique.

Ensuite, confirmez que vous disposez des fichiers AFMotor.h et AFMotor.CPP.

Étape 6 :Confirmez qu'il compile

Tout d'abord, éteignez l'IDE et rallumez-le. Ensuite, vérifiez s'il compile à partir de l'icône de coche de l'IDE.

Conclusion

Vous trouverez ci-dessus une élaboration détaillée de l'installation d'une bibliothèque Arduino, entre autres informations clés. Pour plus d'informations ou des questions, parlez-nous.


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