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Pile C # avec exemples Push &Pop

Qu'est-ce que Stack en C# ?

La pile est une collection de cas particuliers qui représente un concept dernier entré, premier sorti (LIFO). Pour comprendre d'abord LIFO, prenons un exemple. Imaginez une pile de livres avec chaque livre placé les uns sur les autres.

Le concept de dernier entré, premier sorti dans le cas des livres signifie que seul le livre le plus haut peut être retiré de la pile de livres. Il n'est pas possible de retirer un livre d'entre, car cela perturberait la mise en place de la pile.

Par conséquent, en C #, la pile fonctionne également de la même manière. Les éléments sont ajoutés à la pile, l'un au-dessus de l'autre. Le processus d'ajout d'un élément à la pile est appelé une opération push. Pour supprimer un élément d'une pile, vous pouvez également supprimer l'élément le plus haut de la pile. Cette opération est connue sous le nom de pop.

Examinons plus en détail les opérations disponibles pour la collection Stack.

Déclaration de la pile

Une pile est créée à l'aide du type Stack Data. Le mot-clé "new" est utilisé pour créer un objet d'un Stack. L'objet est alors affecté à la variable st.

Stack st = new Stack()

Ajouter des éléments à la pile

La méthode push est utilisée pour ajouter un élément sur la pile. La syntaxe générale de l'instruction est donnée ci-dessous.

Stack.push(element)

Supprimer des éléments de la pile

La méthode pop est utilisée pour supprimer un élément de la pile. L'opération pop renverra l'élément le plus haut de la pile. La syntaxe générale de l'instruction est donnée ci-dessous

 Stack.pop()

Compter

Cette propriété est utilisée pour obtenir le nombre d'éléments dans la pile. Vous trouverez ci-dessous la syntaxe générale de cette instruction.

Stack.Count

Contient

Cette méthode est utilisée pour voir si un élément est présent dans la Stack. Vous trouverez ci-dessous la syntaxe générale de cette instruction. L'instruction renverra true si l'élément existe, sinon elle renverra la valeur false.

Stack.Contains(element)

Voyons maintenant que cela fonctionne au niveau du code. Tout le code mentionné ci-dessous sera écrit dans notre application Console. Le code sera écrit dans notre fichier Program.cs.

Dans le programme ci-dessous, nous allons écrire le code pour voir comment nous pouvons utiliser les méthodes mentionnées ci-dessus.

Exemple 1 :Méthode Stack.Push()

Dans cet exemple, nous verrons

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DemoApplication
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Stack st = new Stack();
   st.Push(1);
   st.Push(2);
   st.Push(3);

   foreach (Object obj in st)
   {
    Console.WriteLine(obj);
   }
    Console.WriteLine(); Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("The number of elements in the stack " +st.Count);
    Console.WriteLine("Does the stack contain the elements 3 "+st.Contains(3));
    Console.ReadKey();
  }
 }
}

Explication du code :-

  1. La première étape est utilisée pour déclarer la Stack. Ici, nous déclarons "st" en tant que variable pour contenir les éléments de notre pile.
  2. Ensuite, nous ajoutons 3 éléments à notre pile. Chaque élément est ajouté via la méthode Push.
  3. Maintenant, comme les éléments de la pile ne sont pas accessibles via la position d'index comme la liste des tableaux, nous devons utiliser une approche différente pour afficher les éléments de la pile. L'objet (obj) est une variable temporaire, qui est déclarée pour contenir chaque élément de la pile. Nous utilisons ensuite l'instruction foreach pour parcourir chaque élément de la pile. Pour chaque élément de la pile, la valeur est affectée à la variable obj. Nous utilisons ensuite la commande Console.Writeline pour afficher la valeur sur la console.
  4. Nous utilisons la propriété Count (st.count ) pour obtenir le nombre d'éléments dans la pile. Cette propriété renverra un nombre. Nous affichons ensuite cette valeur sur la console.
  5. Nous utilisons ensuite la méthode Contient pour voir si la valeur 3 est présente dans notre pile. Cela renverra une valeur vraie ou fausse. Nous affichons ensuite cette valeur de retour dans la console.

Si le code ci-dessus est entré correctement et que le programme est exécuté, la sortie suivante s'affichera.

Sortie :

À partir de la sortie, nous pouvons voir que les éléments de la pile sont affichés. De plus, la valeur de True est affichée pour dire que la valeur de 3 est définie sur la pile.

Remarque :Vous avez remarqué que le dernier élément poussé sur la pile est affiché en premier. C'est l'élément le plus haut de la pile. Le nombre d'éléments de la pile est également affiché dans la sortie.

Exemple 2 :Méthode Stack.Pop()

Regardons maintenant la fonctionnalité "supprimer". Nous verrons le code requis pour supprimer l'élément le plus haut de la pile.

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DemoApplication
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Stack st = new Stack();
   st.Push(1);
   st.Push(2);
   st.Push(3);
   
   st.Pop();

   foreach (Object obj in st)
   {
    Console.WriteLine(obj);
   }
    Console.ReadKey();
  }
 }
}

Explication du code :-

  1. Ici, nous émettons simplement la méthode pop qui est utilisée pour supprimer un élément de la pile.

Si le code ci-dessus est entré correctement et que le programme est exécuté, la sortie suivante s'affichera.

Sortie :

Nous pouvons voir que l'élément 3 a été retiré de la pile.

Résumé


Langue C

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  3. Pointeurs C++ avec exemples
  4. Type de données Char C++ avec exemples
  5. Surcharge d'opérateur C++ avec des exemples
  6. Fonctions C++ avec exemples de programmes
  7. Tutoriel sur les collections C # avec des exemples
  8. Python String count() avec des EXEMPLES
  9. Fonction Python round() avec EXEMPLES