Teinture PMMA & PC pour Prototypes : Guide Professionnel
Si vous regardez le feu arrière de votre voiture, vous remarquerez peut-être qu'au lieu de faire toute la lampe en rouge, elle contient généralement une zone claire transparente. C'est parce que la couleur rouge est nécessaire pour les feux de freinage, tandis que la zone transparente donne assez de lumière quand la voiture recule. Pour la production de série, c'est vraiment simple avec le moulage bi-matière 2K. Mais comment l'atteindre au stade prototype ? Voici quelques solutions.
- Moulage sous vide (Vacuum Casting). Ce procédé, aussi appelé moulage silicone, est similaire au moulage par injection. On peut faire soit la pièce transparente, soit la pièce rouge en premier, l'insérer dans le second moule silicone, et compléter la pièce entière. Mais c'est coûteux et risqué : il faut deux modèles maîtres et deux moules silicone pour un seul moulage.
- Usinage CNC avec peinture. Option plus simple. La lampe entière est faite en une pièce. On masque la zone transparente et on peint le reste en rouge. Le problème : la peinture crée une couche supplémentaire sur la pièce. Quand on retire le masque, on casse inévitablement le bord, rendant des lignes parfaites quasi impossibles.
- Usinage CNC avec teinture (Tinting). Nos ingénieurs production ont eu cette idée en recevant une demande de feu arrière d'un client. N'ayant jamais fait cela, nous n'étions pas sûrs que ça marcherait. Nous avons testé sur une pièce plate, et ça marche bien. Notre client est très satisfait du résultat.
Depuis la vidéo, vous verrez que nous masquons simplement la pièce en matériau transparent avec du ruban (matériau d'emballage) pour couvrir la zone qui doit rester transparente, avant de plonger la pièce dans la teinture rouge. La difficulté principale est de couper le ruban sans rayer la pièce. Il faut aussi s'assurer que le ruban adhère correctement sans fuites. Il faut donc une personne très habile pour cette tâche.
La teinture elle-même n'est pas simple. Il y a plusieurs étapes pendant la teinture, et chaque étape doit être prise soigneusement pour obtenir des pièces de qualité. Nous fournirons plus d'informations à ce sujet à l'avenir.
Image montrant le processus de masquage et teinture d'un prototype de feu arrière en PMMA/PC, avec zone transparente préservée et zone rouge teintée.
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