Fabrication industrielle
Internet des objets industriel | Matériaux industriels | Entretien et réparation d'équipement | Programmation industrielle |
home  MfgRobots >> Fabrication industrielle >  >> Industrial programming >> Java

Java 10 : Maîtriser l'inférence de type pour variables locales (var)

JEP 286 — Inférence de type pour variables locales

C'est le changement de langage le plus visible de Java 10. Le mot-clé var permet de déclarer une variable locale sans spécifier son type ; le compilateur l'infère à partir de la valeur d'initialisation. Cette inférence est restreinte aux variables locales.

Ancienne vs nouvelle syntaxe

// Avant Java 10
String name = "Bienvenue sur tutorialspoint.com";

// Java 10+
var name = "Bienvenue sur tutorialspoint.com";

Le compilateur déduit que name est de type String.

Points clés

Exemple avec types génériques

// Verbeux
Map<Integer, String> mapNames = new HashMap<>();

// Avec var
var mapNames1 = new HashMap<Integer, String>();

Exemple complet

import java.util.List;

public class Tester {
    public static void main(String[] args) {
        var names = List.of("Julie", "Robert", "Chris", "Joseph");
        
        // Boucle for-each avec var
        for (var name : names) {
            System.out.println(name);
        }
        System.out.println();
        
        // Boucle indexée avec var
        for (var i = 0; i < names.size(); i++) {
            System.out.println(names.get(i));
        }
    }
}

Sortie :

Julie
Robert
Chris
Joseph

Julie
Robert
Chris
Joseph

var n'est pas un mot-clé mais un nom de type réservé ; il reste utilisable comme nom de variable (mais déconseillé). Cette fonctionnalité s'inspire de var en C#, auto en C++, ou l'inférence de type en Scala/Kotlin.

Java

  1. Types de données primitifs en Java : Guide complet avec exemples
  2. Maîtriser les opérateurs Java : Types, syntaxe et exemples pratiques
  3. Commentaires Java : Types, utilisation et bonnes pratiques
  4. Maîtriser la boucle for améliorée en Java : Syntaxe, exemples et bonnes pratiques
  5. Maîtriser les chaînes de caractères en Java : Création, méthodes et bonnes pratiques
  6. Maîtriser les interfaces Java : concepts, implémentation et bonnes pratiques
  7. Maîtriser le try-with-resources Java : gestion automatique des ressources expliquée
  8. Annotations Java expliquées : types, placement et exemples pratiques
  9. Maîtriser le transtypage Java : De l'élargissement au rétrécissement et au-delà