Fabrication industrielle
Internet des objets industriel | Matériaux industriels | Entretien et réparation d'équipement | Programmation industrielle |
home  MfgRobots >> Fabrication industrielle >  >> Industrial programming >> Langue C

Opérateurs de programmation C

Opérateurs de programmation C

Dans ce didacticiel, vous découvrirez différents opérateurs en programmation C à l'aide d'exemples.

Vidéo :Opérateurs arithmétiques en C

Un opérateur est un symbole qui agit sur une valeur ou une variable. Par exemple :+ est un opérateur pour effectuer une addition.

C dispose d'un large éventail d'opérateurs pour effectuer diverses opérations.

Opérateurs arithmétiques en C

Un opérateur arithmétique effectue des opérations mathématiques telles que l'addition, la soustraction, la multiplication, la division, etc. sur des valeurs numériques (constantes et variables).

Opérateur Signification de l'opérateur
+ addition ou plus unaire
- soustraction ou moins unaire
* multiplication
/ division
% reste après division (division modulo)

Exemple 1 :Opérateurs arithmétiques

// Working of arithmetic operators
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 9,b = 4, c;
    
    c = a+b;
    printf("a+b = %d \n",c);
    c = a-b;
    printf("a-b = %d \n",c);
    c = a*b;
    printf("a*b = %d \n",c);
    c = a/b;
    printf("a/b = %d \n",c);
    c = a%b;
    printf("Remainder when a divided by b = %d \n",c);
    
    return 0;
}

Sortie

a+b = 13
a-b = 5
a*b = 36
a/b = 2
Remainder when a divided by b=1

Les opérateurs + , - et * calcule respectivement l'addition, la soustraction et la multiplication comme vous pouviez vous y attendre.

En calcul normal, 9/4 = 2.25 . Cependant, la sortie est 2 dans le programme.

C'est parce que les deux variables a et b sont des nombres entiers. Par conséquent, la sortie est également un nombre entier. Le compilateur néglige le terme après la virgule et affiche la réponse 2 au lieu de 2.25 .

L'opérateur modulo % calcule le reste. Quand a=9 est divisé par b=4 , le reste est 1 . Le % L'opérateur ne peut être utilisé qu'avec des nombres entiers.

Supposons a = 5.0 , b = 2.0 , c = 5 et d = 2 . Puis en programmation C,

// Either one of the operands is a floating-point number
a/b = 2.5  
a/d = 2.5  
c/b = 2.5  

// Both operands are integers
c/d = 2

Opérateurs d'incrémentation et de décrémentation en C

La programmation C a deux opérateurs incrément ++ et décrémenter -- pour changer la valeur d'un opérande (constante ou variable) de 1.

Incrémenter ++ augmente la valeur de 1 tandis que décrémente -- diminue la valeur de 1. Ces deux opérateurs sont des opérateurs unaires, c'est-à-dire qu'ils n'opèrent que sur un seul opérande.

Exemple 2 : Opérateurs d'incrémentation et de décrémentation

// Working of increment and decrement operators
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10, b = 100;
    float c = 10.5, d = 100.5;

    printf("++a = %d \n", ++a);
    printf("--b = %d \n", --b);
    printf("++c = %f \n", ++c);
    printf("--d = %f \n", --d);

    return 0;
}

Sortie

++a = 11
--b = 99
++c = 11.500000
--d = 99.500000

Ici, les opérateurs ++ et -- sont utilisés comme préfixes. Ces deux opérateurs peuvent également être utilisés comme suffixes comme a++ et a-- . Visitez cette page pour en savoir plus sur le fonctionnement des opérateurs d'incrémentation et de décrémentation lorsqu'ils sont utilisés comme suffixe.

Opérateurs d'affectation C

Un opérateur d'affectation est utilisé pour affecter une valeur à une variable. L'opérateur d'affectation le plus courant est =

Opérateur Exemple Identique à
= a =b a =b
+= a +=b a =a+b
-= a -=b a =a-b
*= a *=b a =a*b
/= a /=b a =un/b
%= a %=b a =a%b

Exemple 3 :Opérateurs d'affectation

// Working of assignment operators
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 5, c;

    c = a;      // c is 5
    printf("c = %d\n", c);
    c += a;     // c is 10 
    printf("c = %d\n", c);
    c -= a;     // c is 5
    printf("c = %d\n", c);
    c *= a;     // c is 25
    printf("c = %d\n", c);
    c /= a;     // c is 5
    printf("c = %d\n", c);
    c %= a;     // c = 0
    printf("c = %d\n", c);

    return 0;
}

Sortie

c = 5 
c = 10 
c = 5 
c = 25 
c = 5 
c = 0

Opérateurs relationnels C

Un opérateur relationnel vérifie la relation entre deux opérandes. Si la relation est vraie, elle renvoie 1 ; si la relation est fausse, elle renvoie la valeur 0.

Les opérateurs relationnels sont utilisés dans la prise de décision et les boucles.

Opérateur Signification de l'opérateur Exemple
== Égal à 5 == 3 est évalué à 0
> Supérieur à 5 > 3 est évalué à 1
< Moins de 5 < 3 est évalué à 0
!= Pas égal à 5 != 3 est évalué à 1
>= Supérieur ou égal à 5 >= 3 est évalué à 1
<= Inférieur ou égal à 5 <= 3 est évalué à 0

Exemple 4 :Opérateurs relationnels

// Working of relational operators
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 5, b = 5, c = 10;

    printf("%d == %d is %d \n", a, b, a == b);
    printf("%d == %d is %d \n", a, c, a == c);
    printf("%d > %d is %d \n", a, b, a > b);
    printf("%d > %d is %d \n", a, c, a > c);
    printf("%d < %d is %d \n", a, b, a < b);
    printf("%d < %d is %d \n", a, c, a < c);
    printf("%d != %d is %d \n", a, b, a != b);
    printf("%d != %d is %d \n", a, c, a != c);
    printf("%d >= %d is %d \n", a, b, a >= b);
    printf("%d >= %d is %d \n", a, c, a >= c);
    printf("%d <= %d is %d \n", a, b, a <= b);
    printf("%d <= %d is %d \n", a, c, a <= c);

    return 0;
}

Sortie

5 == 5 is 1
5 == 10 is 0
5 > 5 is 0
5 > 10 is 0
5 < 5 is 0
5 < 10 is 1
5 != 5 is 0
5 != 10 is 1
5 >= 5 is 1
5 >= 10 is 0
5 <= 5 is 1
5 <= 10 is 1 

Opérateurs logiques C

Une expression contenant un opérateur logique renvoie 0 ou 1 selon que l'expression est vraie ou fausse. Les opérateurs logiques sont couramment utilisés dans la prise de décision en programmation C.

Opérateur Signification Exemple
&& ET logique. Vrai uniquement si tous les opérandes sont vrais Si c =5 et d =2 alors, expression ((c==5) && (d>5)) est égal à 0.
|| OU logique. Vrai uniquement si l'un des opérandes est vrai Si c =5 et d =2 alors, expression ((c==5) || (d>5)) est égal à 1.
 ! NON logique. Vrai uniquement si l'opérande est 0 Si c =5 alors, expression !(c==5) est égal à 0.

Exemple 5 :Opérateurs logiques

// Working of logical operators

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 5, b = 5, c = 10, result;

    result = (a == b) && (c > b);
    printf("(a == b) && (c > b) is %d \n", result);

    result = (a == b) && (c < b);
    printf("(a == b) && (c < b) is %d \n", result);

    result = (a == b) || (c < b);
    printf("(a == b) || (c < b) is %d \n", result);

    result = (a != b) || (c < b);
    printf("(a != b) || (c < b) is %d \n", result);

    result = !(a != b);
    printf("!(a != b) is %d \n", result);

    result = !(a == b);
    printf("!(a == b) is %d \n", result);

    return 0;
}

Sortie

(a == b) && (c > b) is 1 
(a == b) && (c < b) is 0 
(a == b) || (c < b) is 1 
(a != b) || (c < b) is 0 
!(a != b) is 1 
!(a == b) is 0 

Explication du programme d'opérateur logique

  • (a == b) && (c > 5) vaut 1 car les deux opérandes (a == b) et (c > b) est 1 (vrai).
  • (a == b) && (c < b) vaut 0 car l'opérande (c < b) est 0 (faux).
  • (a == b) || (c < b) vaut 1 car (a = b) est 1 (vrai).
  • (a != b) || (c < b) est évalué à 0 car les deux opérandes (a != b) et (c < b) sont 0 (faux).
  • !(a != b) vaut 1 car l'opérande (a != b) est 0 (faux). Par conséquent, !(a !=b) vaut 1 (vrai).
  • !(a == b) est évalué à 0 car (a == b) est 1 (vrai). Par conséquent, !(a == b) est 0 (faux).

Opérateurs bit à bit C

Pendant le calcul, les opérations mathématiques telles que :l'addition, la soustraction, la multiplication, la division, etc. sont converties au niveau du bit, ce qui accélère le traitement et économise de l'énergie.

Les opérateurs au niveau du bit sont utilisés dans la programmation C pour effectuer des opérations au niveau du bit.

Opérateurs Signification des opérateurs
& ET au niveau du bit
| OU au niveau du bit
^ OU exclusif bit à bit
~ Complément au niveau du bit
< Shift gauche
>> Maj vers la droite

Visitez l'opérateur au niveau du bit en C pour en savoir plus.

Autres opérateurs

Opérateur de virgule

Les opérateurs de virgule sont utilisés pour lier des expressions liées entre elles. Par exemple :

int a, c = 5, d;

L'opérateur sizeof

Le sizeof est un opérateur unaire qui renvoie la taille des données (constantes, variables, tableau, structure, etc.).

Exemple 6 :taille de l'opérateur

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a;
    float b;
    double c;
    char d;
    printf("Size of int=%lu bytes\n",sizeof(a));
    printf("Size of float=%lu bytes\n",sizeof(b));
    printf("Size of double=%lu bytes\n",sizeof(c));
    printf("Size of char=%lu byte\n",sizeof(d));

    return 0;
}

Sortie

Size of int = 4 bytes
Size of float = 4 bytes
Size of double = 8 bytes
Size of char = 1 byte

Autres opérateurs tels que l'opérateur ternaire ?: , opérateur de référence & , opérateur de déréférencement * et opérateur de sélection de membres -> seront abordés dans des didacticiels ultérieurs.


Langue C

  1. Programmation du microprocesseur
  2. Opérateurs C#
  3. Opérateurs de bits et de décalage de bits C#
  4. Espaces de noms dans la programmation C#
  5. Opérateurs C++
  6. Passage d'un tableau à une fonction en programmation C++
  7. Types de fonctions définies par l'utilisateur dans la programmation C
  8. Opérateurs Python
  9. Opérateurs Java