Pointeurs C++
Pointeurs C++
Dans ce tutoriel, nous allons découvrir les pointeurs en C++ et leur fonctionnement à l'aide d'exemples.
En C++, les pointeurs sont des variables qui stockent les adresses mémoire d'autres variables.
Adresse en C++
Si nous avons une variable var dans notre programme, &var nous donnera son adresse dans la mémoire. Par exemple,
Exemple 1 :Impression d'adresses de variables en C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// declare variables
int var1 = 3;
int var2 = 24;
int var3 = 17;
// print address of var1
cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl;
// print address of var2
cout << "Address of var2: " << &var2 << endl;
// print address of var3
cout << "Address of var3: " << &var3 << endl;
}
Sortie
Address of var1: 0x7fff5fbff8ac Address of var2: 0x7fff5fbff8a8 Address of var3: 0x7fff5fbff8a4
Ici, 0x
au début représente l'adresse est au format hexadécimal.
Notez que la première adresse diffère de la seconde de 4 octets et que la deuxième adresse diffère de la troisième de 4 octets.
C'est parce que la taille d'un int
la variable est de 4 octets dans un système 64 bits.
Remarque : Il est possible que vous n'obteniez pas les mêmes résultats lorsque vous exécutez le programme.
Pointeurs C++
Comme mentionné ci-dessus, les pointeurs sont utilisés pour stocker des adresses plutôt que des valeurs.
Voici comment nous pouvons déclarer des pointeurs.
int *pointVar;
Ici, nous avons déclaré un pointeur pointVar du int
saisir.
Nous pouvons également déclarer des pointeurs de la manière suivante.
int* pointVar; // preferred syntax
Prenons un autre exemple de déclaration de pointeurs.
int* pointVar, p;
Ici, nous avons déclaré un pointeur pointVar et une variable normale p .
Remarque : Le *
L'opérateur est utilisé après le type de données pour déclarer des pointeurs.
Attribuer des adresses aux pointeurs
Voici comment nous pouvons attribuer des adresses aux pointeurs :
int* pointVar, var;
var = 5;
// assign address of var to pointVar pointer
pointVar = &var;
Ici, 5
est affecté à la variable var . Et, l'adresse de var est assigné au pointVar pointeur avec le code pointVar = &var
.
Obtenir la valeur de l'adresse à l'aide de pointeurs
Pour obtenir la valeur pointée par un pointeur, on utilise le *
opérateur. Par exemple :
int* pointVar, var;
var = 5;
// assign address of var to pointVar
pointVar = &var;
// access value pointed by pointVar
cout << *pointVar << endl; // Output: 5
Dans le code ci-dessus, l'adresse de var est assignée à pointVar . Nous avons utilisé le *pointVar
pour obtenir la valeur stockée dans cette adresse.
Quand *
est utilisé avec des pointeurs, il s'appelle l'opérateur de déréférencement . Il opère sur un pointeur et donne la valeur pointée par l'adresse stockée dans le pointeur. Autrement dit, *pointVar = var
.
Remarque :En C++, pointVar et *pointVar est complètement différent. Nous ne pouvons pas faire quelque chose comme *pointVar = &var;
Exemple 2 :Fonctionnement des pointeurs C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int var = 5;
// declare pointer variable
int* pointVar;
// store address of var
pointVar = &var;
// print value of var
cout << "var = " << var << endl;
// print address of var
cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl
<< endl;
// print pointer pointVar
cout << "pointVar = " << pointVar << endl;
// print the content of the address pointVar points to
cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl;
return 0;
}
Sortie
var = 5 Address of var (&var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = 5
Modification de la valeur pointée par des pointeurs
Si pointVar pointe vers l'adresse de var , nous pouvons changer la valeur de var en utilisant *pointVar .
Par exemple,
int var = 5;
int* pointVar;
// assign address of var
pointVar = &var;
// change value at address pointVar
*pointVar = 1;
cout << var << endl; // Output: 1
Ici, pointVar et &var
ont la même adresse, la valeur de var sera également modifié lorsque *pointVar est modifié.
Exemple 3 :Modification de la valeur pointée par des pointeurs
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int var = 5;
int* pointVar;
// store address of var
pointVar = &var;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl
<< endl;
cout << "Changing value of var to 7:" << endl;
// change value of var to 7
var = 7;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl
<< endl;
cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl;
// change value of var to 16
*pointVar = 16;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl;
return 0;
}
Sortie
var = 5 *pointVar = 5 Changing value of var to 7: var = 7 *pointVar = 7 Changing value of *pointVar to 16: var = 16 *pointVar = 16
Erreurs courantes lors de l'utilisation de pointeurs
Supposons que nous voulions un pointeur varPoint pour pointer vers l'adresse de var . Ensuite,
int var, *varPoint;
// Wrong!
// varPoint is an address but var is not
varPoint = var;
// Wrong!
// &var is an address
// *varPoint is the value stored in &var
*varPoint = &var;
// Correct!
// varPoint is an address and so is &var
varPoint = &var;
// Correct!
// both *varPoint and var are values
*varPoint = var;
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