Maîtriser l’impression 3D couleur :bonnes pratiques éprouvées
Qu'est-ce que l'impression 3D couleur ?
La plupart des impressions 3D nécessitent un filament monocolore ou un traitement secondaire comme la teinture ou la peinture pour obtenir la couleur. La plupart des impressions 3D sont limitées à une seule couleur unie. Avec des technologies comme PolyJet, la technologie d’impression 3D couleur est disponible. PolyJet permet de reproduire simultanément des milliers de couleurs en une seule version. Les capacités d’impression 3D couleur de Xometry nous permettent de produire plus de 600 000 couleurs uniques. PolyJet permet une correspondance exacte ou approximative des couleurs avec Pantone, RAL, HEX, CMJN, transparence et autres entrées de couleurs.
Xometry utilise la dernière technologie d'impression PolyJet de Stratasys et peut imprimer des pièces avec des motifs, des textures et de la transparence. Nous pouvons même simuler différentes propriétés de matériaux, comme un mélange de matériaux rigides et caoutchouteux dans la même impression. L'impression 3D PolyJet crée des modèles conceptuels réalistes avec des détails incroyables qui peuvent simuler les performances et l'apparence d'un produit.
Meilleurs formats de fichiers pour l'impression 3D couleur
Lorsqu’il s’agit d’impression 3D couleur, il est crucial d’utiliser un format de fichier approprié. Les formats traditionnels utilisés pour l'impression 3D, tels que STL, ne peuvent pas conserver les données de texture, d'échelle ou de couleur. Les fichiers STL importés dans un logiciel d'impression se présentent sous forme de fichiers simples et incolores. Heureusement, quelques formats stockent les informations requises, que nous avons décrites ci-dessous.
Format de fabrication 3D (.3MF)
Le format de fichier 3MF est relativement nouveau par rapport aux autres formats de fichiers 3D, mais il devient rapidement l'une des options incontournables pour l'impression 3D. Il y a une bonne raison à sa popularité croissante :3MF regroupe des informations sur les matériaux, les couleurs, les textures, les structures de support, les dimensions, etc., le tout dans un seul fichier. Les fichiers 3MF sont généralement plus petits que STL sans compromettre la résolution. Nous vous recommandons d'utiliser 3MF car il est pris en charge nativement dans Xometry Instant Quoting Engine® et en raison de sa simplicité de « glisser-déposer ».
Conseil de pro : Si votre logiciel ne prend pas en charge 3MF et que vous devez utiliser un autre format, tel que l'un des autres formats répertoriés ci-dessous, vous pouvez toujours envoyer vos fichiers par e-mail à support@xometry.com pour une révision manuelle et un devis.
Front d'onde OBJ (.OBJ)
OBJ est bien adopté et largement pris en charge parmi les logiciels de CAO et de conception 3D. Ces fichiers définissent les objets par leurs positions de sommet et leurs coordonnées de texture UV. Contrairement à 3MF, les fichiers Wavefront OBJ ne stockent pas les informations réelles sur le matériau et la texture dans un seul fichier; au lieu de cela, ils s'appuient sur des bibliothèques de matériaux et des fichiers compagnons pour faire le travail. Ils ne peuvent pas non plus stocker d’informations sur les unités définissant les dimensions exactes. Pour l’impression 3D en couleur, cela peut entraîner des problèmes tels que des couleurs et des textures qui ne ressortent pas correctement ou des pièces de tailles incorrectes. Lors de l'utilisation d'OBJ, les fichiers compagnons associés (par exemple, les fichiers de matériaux, les images pour les textures, etc.) doivent se trouver dans le même répertoire ou dossier que l'OBJ lui-même.
Conseil de pro : La meilleure façon de fournir un OBJ à un fabricant pour une impression en couleur est de placer tous les fichiers nécessaires dans un dossier, puis de compresser le dossier dans une archive (par exemple, un fichier .zip), qui peut être téléchargée ou envoyée par courrier électronique.
Langage de modélisation de réalité virtuelle (.wrl)
Également connu sous le nom de fichiers VRML, ce format de modélisation graphique/virtuel est principalement utilisé pour visualiser des objets, des figures et des environnements 3D. VRML peut représenter des maillages polygonaux, des couleurs de surface, des informations sur la texture et la transparence, ce qui le rend utile pour l'impression 3D couleur. Lors de l'utilisation de textures d'image pour l'attribution des couleurs, les fichiers VRML font référence à un fichier de texture distinct dans le même répertoire, similaire aux fichiers OBJ. Comme OBJ, tout package WRL doit être compressé et partagé avec support@xometry.com pour un examen manuel. Si possible, convertissez ou enregistrez le projet au format 3MF pour un devis instantané via Xometry.
Ajout de couleur à un modèle pour l'impression 3D
Les concepteurs peuvent utiliser plusieurs méthodes pour attribuer directement des couleurs dans un modèle 3D pour une impression 3D en couleur. Votre cas d’utilisation spécifique déterminera quelle est la technique la meilleure et la plus efficace parmi laquelle choisir. Dans la plupart des cas, la coloration peut être effectuée directement dans le logiciel que vous avez utilisé pour créer votre modèle.
Couleur par objet, coque ou maillage :
Cette méthode est la meilleure pour donner à l'ensemble de votre objet une couleur unie. Créer des couleurs spécifiques aux pièces peut aider à différencier les configurations de pièces, faciliter les assemblages ou à des fins esthétiques. Un objet de couleur unie peut être imprimé directement dans diverses technologies, comme l'impression 3D FDM, en sélectionnant le matériau coloré lors de la commande. Cependant, si vous recherchez une couleur personnalisée, nos capacités PolyJet couleur restent la solution. Dans les menus de matériaux ou d'apparence de votre logiciel de conception, appliquez la couleur souhaitée à l'ensemble de votre objet.
Conseil de pro : Avec PolyJet, nous pouvons attribuer manuellement des couleurs à des objets entiers avec notre logiciel de construction. Vous pouvez télécharger n'importe quel fichier 3D accepté, sélectionner l'option de couleur « Autre » lors du devis pour PolyJet et nous indiquer la couleur dans laquelle vous souhaitez que nous l'imprimions via la section notes ou un dessin joint.
Couleur par visage :
Attribuer une couleur par face signifie sélectionner un triangle, une face, un groupe de polygones ou un élément particulier dans votre logiciel de conception et lui attribuer une couleur spécifique. La coloration par face est une excellente technique pour donner du contraste à des textes en relief ou gravés et donner des caractéristiques des couleurs uniques sur un même objet. La méthode de sélection peut varier en fonction de votre logiciel de conception. Néanmoins, l'idée principale est de sélectionner des zones spécifiques au lieu de l'objet entier et d'attribuer une couleur ou un matériau à chacune.
Couleur par texturation / UV mapping :
L'application d'une carte de texture à un objet est le meilleur moyen de créer des impressions colorées très détaillées et réalistes. Cependant, cela peut aussi être l’une des techniques les plus difficiles et nécessiter l’acquisition de compétences supplémentaires pour l’utiliser au maximum de son potentiel. Le mappage de texture nécessite une image ou un graphique 2D appliqué ou superposé au modèle 3D pour modifier son apparence. Les textures peuvent vous permettre de superposer des logos et du texte sur vos pièces ou même d'imiter l'apparence d'autres matériaux, tels que les grains de bois, les textiles, etc. Le niveau de détail rend la texture excellente pour produire des miniatures, des répliques d'art et des prototypes de produits qui semblent réels.
Les coordonnées UV d'un objet relient les informations de la carte de texture aux coordonnées de maillage correspondantes, dictant la manière dont une texture est appliquée. Prendre le maillage 3D de votre objet et l’aplatir dans une carte 2D s’appelle « UV Mapping » ou « Déballage » d’un modèle. Certains logiciels de conception intègrent des fonctionnalités de cartographie UV ; sinon, vous devrez peut-être utiliser un logiciel distinct dédié à la texturation pour déballer et envelopper correctement un modèle sous UV. Si vous débutez dans le mappage de texture, nous vous recommandons de rechercher des ressources en ligne, telles que des didacticiels de mappage UV spécifiques au logiciel de conception que vous utilisez.
Conseil de pro : Un bon moyen de vous assurer que vos textures sont correctement appliquées et qu'elles seront visibles est d'ouvrir votre fichier d'impression (par exemple, 3MF) dans la visionneuse 3D de Microsoft, un programme préinstallé avec Windows 10 et versions ultérieures.
Joël Schadegg
Hé, je m'appelle Joel, rédacteur de contenu technique chez Xometry ! Je me suis donné pour mission personnelle d'aider les clients comme vous à tirer le meilleur parti de l'expérience Xometry et à réussir leurs projets en tirant parti de mon expérience pratique de l'exploitation de machines, du traitement des pièces et de l'exécution des commandes.
Lire plus d'articles de Joel Schadegg
impression en 3D
- Entretien d'experts :PDG de nTopology sur l'avancement du potentiel AM avec le logiciel de conception générative
- Imprimantes 3D à chambre passive/active ouvertes et fermées
- Prototypage rapide :l'évolution de l'impression 3D
- Pourquoi les imprimantes 3D sont-elles si lentes ?
- 5 façons dont l'impression 3D complète la fabrication traditionnelle
- Trouver le bon endroit en concevant pour la fabrication additive
- Comment tirer pleinement parti de la CAO dans le processus de fabrication additive
- Industrialisation de la fabrication additive :3 tendances clés en 2021
- Impression 3D polymère :Exploration de 6 exemples innovants de la technologie en action