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Instructions de prise de décision C++

Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester par le programme, ainsi qu'une ou plusieurs instructions à exécuter si la condition est déterminée comme vraie, et éventuellement, d'autres instructions à exécuter si la condition est déterminé comme faux.

Voici la forme générale d'une structure de prise de décision typique trouvée dans la plupart des langages de programmation −

Le langage de programmation C++ fournit les types d'instructions de prise de décision suivants.

Sr.No Énoncé et description
1 instruction if

Une instruction "if" consiste en une expression booléenne suivie d'une ou plusieurs instructions.

2 instruction if...else

Une instruction "if" peut être suivie d'une instruction "else" facultative, qui s'exécute lorsque l'expression booléenne est fausse.

3 instruction de commutation

Une instruction "switch" permet de tester l'égalité d'une variable par rapport à une liste de valeurs.

4 instructions if imbriquées

Vous pouvez utiliser une instruction "if" ou "else if" dans une autre instruction "if" ou "else if".

5 instructions switch imbriquées

Vous pouvez utiliser une instruction "switch" dans une ou plusieurs autres instructions "switch".

Le ? :Opérateur

Nous avons couvert l'opérateur conditionnel "? :" dans le chapitre précédent qui peut être utilisé pour remplacer if...else déclarations. Il a la forme générale suivante −

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

Exp1, Exp2 et Exp3 sont des expressions. Remarquez l'utilisation et le placement du côlon.

La valeur d'une expression '?' est déterminée comme ceci :Exp1 est évalué. Si c'est vrai, alors Exp2 est évalué et devient la valeur de l'expression « ? » entière. Si Exp1 est faux, alors Exp3 est évalué et sa valeur devient la valeur de l'expression.


Langue C

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