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Économiseur d'énergie intelligent pour votre maison

Composants et fournitures

Photon de particule
× 1
Arduino UNO
Je viens de l'utiliser pour alimenter mon relais 5V, vous pouvez même utiliser une alimentation de maquette.
× 1
Câbles de raccordement (générique)
× 1
Appareil Android
× 1
Planche à pain (générique)
× 1
Module relais (générique)
× 1
Câble Micro-USB vers USB (Générique)
Pour alimenter le panneau de particules
× 1

Applications et services en ligne

Blynk
Particle Build Web IDE

À propos de ce projet

Il y a beaucoup de pertes d'électricité dans les maisons en raison des ventilateurs et des lumières qui restent allumés même lorsque personne n'est présent dans la pièce. Mon idée est essentiellement d'informer un utilisateur que lorsqu'il quitte son domicile, si l'un des appareils de base comme les ventilateurs ou les lumières, les téléviseurs, les ventilateurs ou les climatiseurs est laissé en marche accidentellement, qui sont les appareils de base et les principaux consommateurs d'électricité de notre maison. Certains appareils comme les téléviseurs et les climatiseurs consomment de l'électricité même lorsque seuls leurs interrupteurs sont allumés, ce n'est pas beaucoup, mais une somme cumulée de 1000 maisons dans le même état serait un nombre assez important.

J'ai actuellement utilisé un dispositif d'extension maison pour démontrer le fonctionnement du projet. Voici les étapes pour créer ce projet amusant, alors commençons :

1. Éléments requis pour construire le matériel du projet :

Les éléments requis pour construire ce projet sont :

  • Particle Photon, le cerveau du projet
  • Planche à pain
  • Module relais, j'ai actuellement utilisé un module relais à 2 canaux mais vous pouvez faire la même chose avec plusieurs canaux.
  • Une alimentation pour votre relais car la particule ne peut fournir que 3,3 V, j'ai donc utilisé un Arduino UNO pour alimenter le relais mais vous pouvez faire de même avec n'importe quelle alimentation externe.
  • Cavaliers pour les connexions.

Maintenant que nous avons tout ce qu'il faut, commençons et assemblons notre projet !

2. Assemblage du matériel :

Après cela, nous allons maintenant effectuer les connexions comme indiqué dans le schéma suivant. Mais observons d'abord le schéma de principe du module relais et de la particule photon.

Nous allons connecter la broche INT1 du module relais à la broche numérique de la particule, j'ai actuellement utilisé les broches 1 et 2 de la carte mais c'est votre choix.

Le schéma final du projet sera le suivant :

Après avoir effectué les connexions, votre projet ressemblera à ceci :

Maintenant que nous avons terminé du côté du matériel, nous pouvons passer à la partie développement de l'application Android.

3. Le développement d'applications :

Passons maintenant à la partie logicielle du projet. Nous utiliserons cette formidable plate-forme Blynk pour créer une application très simple et basique pour notre projet. Les étapes pour créer un nouveau projet dans Blynk sont :

1. Téléchargez le Blynk application du Playstore.

2. Inscrivez-vous pour créer un compte gratuit et commencer à développer des applications.

3. Après cela, créez un nouveau projet et choisissez le photon de particules sous la section des tableaux et l'option wifi et appuyez sur créer.

4. Choisissez maintenant les composants suivants comme indiqué sur le schéma :

  • Un bouton pour contrôler les relais, c'est-à-dire les appareils connectés comme les lumières et les ventilateurs.
  • Un déclencheur GPS pour effectuer une opération particulière lorsque nous quittons le GPS spécifié.
  • Notification pour générer une notification push chaque fois qu'une personne quitte sa maison afin qu'elle puisse éteindre les appareils qui ont été accidentellement laissés allumés et ainsi économiser de l'électricité.

4. Programmation du panneau de particules :

Nous devons maintenant programmer le panneau de particules afin d'établir une connexion entre l'application blynk et le photon de particules. Ceci est accompli en utilisant la bibliothèque Blynk qui permet de créer un lien de communication facile et prêt à l'emploi entre notre appareil et le photon.

Le code peut être déposé dans le panneau de particules à l'aide de build.particle.io en se connectant au site de particules. Le code est dans les pièces jointes.

Donc c'est tout! Notre projet est prêt pour l'action. Alors allez-y, construisez-le et amusez-vous. N'hésitez pas à poser vos doutes sur mes projets par le biais de commentaires ou de messages personnels.

Ceci est une démonstration vidéo de mon projet.

Code

  • Le code de construction de particules
Le code Particle BuildC/C++
C'est le code principal pour la programmation des particules
#define BLYNK_PRINT Serial #include #include volatile int state =LOW;char auth[] ="Your Authentication code";BLYNK_WRITE(V0) // Déclencheur GPS{ GPSflag =param.asInt(); // Définir le drapeau sur 1 ou 0}BLYNK_WRITE(V1) // Bouton qui fait quelque chose si GPSflag est 1{ if (GPSflag ==1) // Vérifier le drapeau { // Faire quelque chose si le drapeau est 1 digitalWrite(2, élevé ) } else { // Faire autre chose et/ou indiquer que quelque chose n'est pas autorisé à cet emplacement digitalWrite(2, low) }}void setup(){ Serial.begin(9600);Blynk.begin(auth); attachInterrupt(D2, notifyOnButtonPress, RISING);}void notifyOnButtonPress(){state =!state;}void loop(){Blynk.run();if (state ==HIGH) { Blynk.notify("Vous êtes hors de votre loger!"); retard (200); état =FAIBLE ; }}

Schémas


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