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Carte de circuit imprimé du contrôleur PS4 – Ce que vous devez savoir

Il y a peu de temps, ma manette PS4 est soudainement tombée en panne.

Les directions du D-pad ont cessé de fonctionner sur ma manette PS4, mais la manette était par ailleurs en EXCELLENT état !

Si vous avez besoin d'un circuit imprimé de contrôleur PS4 personnalisé, vous devez d'abord comprendre la texture et les composants du circuit imprimé des contrôleurs par défaut.

Vous voulez en savoir plus ? Alors commençons.

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Texture du circuit imprimé du contrôleur PS4

Pour fabriquer votre manette PS4, vous devez comprendre le fonctionnement des manettes standards et leur texture de circuit imprimé. De cette façon, vous saurez ce que la console attend afin de vous assurer que votre build personnalisé fonctionnera.

Initialement lancée en 2013, la manette sans fil Sony modèle CUH-ZCT1 PlayStation 4, également appelée DualShock 4, est une manette de commande sans fil pour les appareils PlayStation.

Compatible PlayStation 3 et PlayStation 4, la manette peut également se connecter à la console centrale via un câble Micro USB-B. Le contrôleur comprenait également une prise casque, une chaîne stéréo mono intégrée et un pavé tactile à deux points.

Les consoles de jeux vidéo font partie des appareils les mieux conçus au monde. Bien que vous puissiez les utiliser comme ordinateurs personnels, leur fonction principale est le divertissement. Et vous pouvez le voir à travers leur conception et leurs composants.

Pour cette raison, les consoles, et par extension leurs contrôleurs, ont souvent des textures et des composants de circuits imprimés obscurs et propriétaires, et la PlayStation 4 n'est pas différente.

La console centrale utilise des cartes de circuits imprimés informatiques standard (PCB), mais les contrôleurs nécessitent des circuits spécialisés.

Pour la plupart, la texture du circuit imprimé du contrôleur PS4 flexible en forme de ruban n'est pas différente de n'importe quel autre PCB.

Il se compose d'un matériau léger, très résistant, non conducteur, semblable à la fibre de verre.

Une autre couche non conductrice recouvre cette plaque de base avec des fixations pour fixer la carte à la coque en plastique du contrôleur. Enfin, une couche de cuivre conducteur se trouve au-dessus des deux pour servir de chemins de circuit du PCB.

Un masque de soudure protecteur non conducteur entoure ensuite l'ensemble de l'assemblage avec suffisamment de points de soudure métalliques ouverts sur toute la carte. Tous les boutons, déclencheurs et sticks de contrôle du contrôleur se fixent directement à cette texture de circuit imprimé supérieur.

Dans un contrôleur PS4, cette carte est divisée en deux panneaux empilés l'un sur l'autre, avec des panneaux supplémentaires pour un port USB, une antenne sans fil, un dissipateur thermique et une batterie.

Ces deux PCB sont répartis dans toute la coque du contrôleur et positionnés pour établir un contact approprié et efficace avec les touches des boutons.

Ce contact se produit à travers des plaques de caoutchouc conductrices fixées au bas des boutons. Ces plaques complètent le circuit de la carte lorsque vous appuyez sur les boutons.

Disposition du circuit imprimé du contrôleur PS4

La manette PS4 doit être confortablement entre les mains du joueur. Le joueur doit le tenir, déplacer les manettes de commande, atteindre et appuyer sur les boutons. Cette restriction commerciale dicte les dimensions et la disposition de la texture du circuit imprimé du PCB.

Le format à deux PCB est l'une de ces conséquences. Le PCB fille DualShock 4 gère toutes les interactions de l'utilisateur. Il a tous les boutons et interrupteurs de déclenchement. Le PCB du contrôleur dispose également d'un indicateur de santé de jeu vidéo LED qui brille en vert pendant toute la durée de vie et en rouge pour une faible consommation d'énergie.

Le circuit imprimé principal du contrôleur contient toute la logique informatique de base, les connecteurs et les potentiomètres qui maintiennent et lisent les sticks analogiques.

Il possède toutes les fonctionnalités et les pièces d'un smartphone typique avec son processeur, ses connexions USB et réseau. La carte mère dispose également d'une batterie de secours de trois heures, de supports de montage en métal et d'un ventilateur de refroidissement.

Carte PCB du contrôleur PS4

Au fil des ans, Sony a publié sept variantes différentes du contrôleur DualShock 4. Bien qu'ils se ressemblent de l'extérieur, leurs cartes ont des textures de circuits imprimés différentes.

Chaque disposition a amélioré le modèle précédent en fournissant des boutons et des méthodes de saisie plus efficaces. Il existe également des textures de circuit imprimé régulières et professionnelles pour chaque variante, mais ces versions utilisent le même PCB. Les textures Pro ont des connecteurs supplémentaires.

3.1 JDM-001

En tant que version de lancement de la console du contrôleur, le numéro de modèle JDM-001 est la texture de circuit imprimé la plus détaillée des cinq. Trouvé en vert ou en bleu, le 001 a tous ses interrupteurs à bouton dans ses états "actifs".

Les boutons D-pad, Cross, Circle, Square et Triangle ne nécessitent rien d'autre pour fonctionner. Cela signifie que vous pouvez les faire fonctionner simplement en les connectant à n'importe quelle terre. Cependant, il serait utile que vous preniez des précautions avec les déclencheurs.

Les boutons de déclenchement "Left 1" et "Right 1" sont également actifs, mais vous devez les connecter à la ligne de 3,2 volts pour qu'ils fonctionnent. D'autre part, les déclencheurs "Left 2" et "Right 2" nécessitent un signal de modulation de largeur d'impulsion (PWM).

3.2 JDM-011

La deuxième texture du circuit imprimé est plus petite que la 001, avec certains des éléments déplacés mais est par ailleurs identique. La seule vraie différence réside dans la carte fille USB/LED, qui a été refaite avec moins de connexions. La coque est également plus petite, empêchant un échange ou un remplacement 1:1.

3.3 Circuit imprimé du contrôleur PS4JDM-020

Le JDM-020 est la texture de carte de circuit imprimé actuelle pour la console PlayStation 4 principale. Il dispose d'une puce Freescale ARM au lieu d'une puce Fujitsu. Il s'agit du premier à implémenter des points d'accès (via) d'interconnexion verticaux aveugles, ou des liens entre les couches d'un circuit imprimé multicouche, pour les cartes filles, les boutons et les connecteurs.

Le via pour les boutons X et triangle se trouve en bas du tableau, tandis que Circle et Square sont en haut. Le 020 a également mis à jour la texture et la coque du circuit imprimé fille.

La fille est assise sous la forme de deux pièces qui se connectent aux côtés de la carte principale au lieu d'être au milieu, comme elles le faisaient dans les révisions précédentes.

3.4 Circuit imprimé du contrôleur PS4JDM-030

Le dernier contrôleur de console mince, la texture de carte de circuit imprimé JDM-030, est livré avec une refonte de la coque et de la carte fille. La fille 030 est un PCB unique qui se connecte en haut à gauche de la carte mère.

3.5 JDM-040, JDM-050. Et JDM-055

Seules des différences mineures séparent les modèles 040, 050, 055 les uns des autres. Les vias des boutons sont maintenant près du côté supérieur droit de la carte et permettent à n'importe quelle ligne de terre de servir de points de connexion pour les boutons.

Pièces PCB du contrôleur PS4

Quelle que soit la version de construction, la carte contrôleur PS4 prend l'entrée de l'utilisateur à partir des boutons, les traduit en quelque chose que le logiciel de la console de jeu peut utiliser.

Pour la plupart, tous les PCB du contrôleur PS4 utilisent des composants de texture de carte de circuit imprimé standard. Il existe des résistances, des condensateurs, des transistors, etc. Ces composants électroniques standard constituent l'essentiel du PCB.

Leur travail consiste à s'assurer que les signaux du bouton, USB et sans fil arrivent à destination à temps et aussi intacts que possible.

Au-delà de ces éléments fondamentaux, tous les contrôleurs PS4 partagent des composants d'interface utilisateur standard. Le nombre de ces composants peut varier, mais ils ont tous la même fonction principale.

4.1 Bouton, déclencheurs et commutateurs de pavé directionnel

Comme sur un clavier d'ordinateur, les commutateurs de bouton PS4 ne sont pas le PCB mais les boutons eux-mêmes. Ces commutateurs ne sont que des pastilles conductrices qui frappent le PCB lorsqu'elles sont pressées, complétant un circuit de surveillance.

Ce circuit se trouve sur la carte fille, qui a des fils conducteurs là où les boutons appuient.

4.2 Circuit imprimé du contrôleur PS4Modules de stick analogique

Chaque contrôleur Dual Shock 4 possède deux sticks directionnels analogiques. L'un est attaché à la carte fille, l'autre directement connecté à la carte mère.

Pour la plupart, les bâtons sont fournis sous forme de modules complets, bien que vous puissiez également les trouver en pièces individuelles.

Chaque module a

1. Roue et logement du capteur

2. Ressorts

3. Bouton tactile du bâton

4. Un bâton en plastique

4.3 Support de batterie

Lors de l'ouverture de la coque, le compartiment de la batterie est la première chose qui apparaît. Il n'y a rien de spécial à ce sujet, cependant. Il s'agit simplement d'un support de batterie en plastique standard conçu pour tenir dans le boîtier. Il se connecte à la texture du circuit imprimé principal via une prise.

4.4 Circuit imprimé du contrôleur PS4Barre lumineuse

Le contrôleur PS4 dispose d'une barre lumineuse intégrée qui offre un point d'interactivité supplémentaire dans certains jeux. Enfermée dans un revêtement en verre, la barre se fixe au contrôleur via un clip, qui à son tour se connecte aux PCB via un câble.

4.5 Plaque de montage

Le PCB du contrôleur PS4 ne se fixe pas directement sur la coque. Au lieu de cela, il se fixe à une plaque de montage pour plus de stabilité. C'est cette plaque qui se connecte directement au corps pour maintenir tout en place.

4.6 Moteurs et roues Rumble

Les moteurs Rumble fournissent des fonctionnalités de retour d'information dans certains jeux. Un contrôleur typique en a deux, et ils se composent des moteurs eux-mêmes et des roues qui donnent un retour d'information à l'utilisateur.

Haut-parleur 4.7 et système audio

Les contrôleurs PlayStation ont également un système audio de base. Ces systèmes comprennent un haut-parleur et son circuit pilote.

PCB du contrôleur PS4 4.8Pavé tactile

Avec les manettes de commande, un pavé directionnel, une gâchette et des boutons, vous pouvez contrôler les jeux PlayStation 4 avec un pavé tactile. L'assemblage du pavé tactile est en haut, au milieu de la texture du circuit imprimé fille.

4.9 Port USB et PCB

L'assemblage USB permet au contrôleur de se connecter aux ports USB des consoles et des systèmes informatiques. Il sert également de port de chargeur de batterie. Le circuit imprimé USB est conçu sur mesure pour s'adapter au contrôleur, mais utilise des composants USB standard.

4.10 Circuit imprimé du contrôleur PS4Ventilateur de refroidissement

Comme la plupart des appareils électroniques, une manette PS4 possède un ventilateur de refroidissement intégré.

4.11 Antenne sans fil Bluetooth

Comme il s'agit d'un appareil sans fil, la manette PS4 dispose également d'une antenne sans fil et des circuits associés.

4.12 Circuit imprimé du contrôleur PS4Processeur ARM

Enfin, en tant qu'appareil sans fil, ces contrôleurs disposent également d'un circuit intégré de processeur ARM. Ces puces sont le cœur des contrôleurs qui exploitent toutes les fonctions du contrôleur sans nécessiter d'entrée de la console.

Guide d'achat du circuit imprimé du contrôleur PS4

Maintenant que vous savez ce dont vous avez besoin, vous pouvez compléter vos plans pour une manette de jeu personnalisée, bien que cette connaissance vous soit utile si vous devez remplacer quelques pièces cassées.

Même avec ces connaissances, vous avez toujours besoin des pièces avant de pouvoir terminer le projet. Demander gentiment à Sony ne vous mènera pas très loin non plus. Ils n'ont aucune incitation à vendre leurs affaires par courrier.

Vous devez vous procurer les pièces et la carte PCB de votre manette PS4 auprès d'un fabricant tiers.

Bien sûr, vous voulez trouver le bon fabricant. Bien que vous deviez toujours tenir compte du prix, le coût ne devrait pas être votre seule préoccupation lors de l'achat de composants après-vente.

Certaines choses que vous devriez considérer lors de l'achat de pièces de console de jeux vidéo, y compris des éléments pour la PlayStation 4, incluent :

PCB avec des normes de tolérance élevées .

Les contrôleurs PS4 doivent résister à de nombreuses heures de jeu et nécessitent donc des circuits capables de supporter la contrainte.

Pièces et matériaux de haute qualité .

Vous avez besoin de pièces fiables fabriquées à partir de matériaux de qualité provenant de fournisseurs fiables.

Excellente assistance client .

Par conséquent, vous voulez un fabricant en qui vous pouvez avoir confiance pour les livrer et vous aider à les remplacer lorsqu'ils tombent en panne.

Delais de livraison rapides.

Vous souhaitez qu'un fournisseur livre vos PCB et pièces dans les délais, réduisant ainsi les retards et les inconvénients du projet.

Nous construisons un appareil de jeu. Vous devez vous attendre à ce que les pièces que vous y mettez aient la conception et la capacité de gérer cet environnement. Vous voulez également l'assurance que chaque pièce que vous achetez est certifiée et testée pour fonctionner avec toutes les consoles et accessoires PS4.

Construction automatisée du contrôleur PS4 disponible

Il serait utile que vous envisagiez également l'automatisation des PCB. L'automatisation des PCB prend des matières premières et fabrique l'ensemble de votre PCB en appuyant simplement sur un bouton. Tout ce que vous avez à faire est de vous tenir debout et d'attendre au convoyeur final votre produit fini.

Le processus permet la production en série de circuits imprimés conformes aux spécifications et aux exigences de texture du circuit imprimé du contrôleur PS4 de Sony.

Conclusion du PCB du contrôleur PS4

Nous avons des machines d'automatisation PCB qui augmenteront la production de votre équipement semi-automatique PCB. Notre système utilise un routeur autonome pour acheminer vos PCBA vers des assemblages indépendants, ce qui vous permet de produire et d'héberger davantage de PCB.

Nous avons même le système Laser Singulation pour la construction de textures de circuits imprimés flexibles. De cette façon, vous pouvez travailler avec plusieurs conceptions en même temps.

Nous vous aiderons même à choisir les meilleures pièces pour votre projet, en veillant à ce que vous appréciiez votre création pour vous assurer que vous avez la meilleure expérience de jeu et client avec nous.

Si vous avez besoin de fabriquer ou d'assembler votre circuit imprimé de contrôleur, veuillez nous contacter sans hésitation; nous ferons de notre mieux pour vous fournir le meilleur service.


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