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IOT DANS LE FOOTBALL :AU-DELÀ DE LA TECHNOLOGIE DE LA LIGNE DE BUT

27 juin 2010, Coupe du monde de la FIFA, match à élimination directe Allemagne contre Angleterre, le milieu de terrain anglais Frank Lampard a tiré à distance qui a touché le dessous de la barre, a rebondi à l'intérieur du but, puis est ressorti. Avant que l'arbitre ne puisse voir, le ballon était loin de la ligne de but et le but n'a pas été accordé.

Cet incident a rendu compte à la fédération d'un besoin de progrès technologique pour éviter les erreurs de jugement à l'avenir.

La Coupe du Monde de la FIFA 2018 est en cours en Russie et nous assistons à l'Internet des objets (IoT) mise en œuvre sous la forme de plusieurs technologies révolutionnaires telles que la technologie Goal Line et l'arbitre assistant vidéo.

Capture et analyse des données :

La capture et l'analyse de données dans le football ne sont pas nouvelles, mais l'intégration technologique l'est. Dans les années 1950, un militaire, Charles Reep, a conçu un système pour enregistrer les statistiques des mouvements des joueurs de football sur papier et stylo. Mais il lui a fallu plus de trois mois pour analyser les données capturées lors de la seule finale de la Coupe du monde de 1958.

L'introduction de l'analyse vidéo dans les années 1990 a permis d'organiser les données. et avec l'IoT, la possibilité d'intégrer des informations provenant de plusieurs sources de données porte l'analyse en direct à un tout autre niveau.

Coupe du monde intelligente FIFA 2018

  1. Technologie sur la ligne de but – Utilisée pour la première fois lors de la coupe du monde 2014 La technologie de la ligne de but se compose de 14 caméras vidéo à grande vitesse tournées vers le but et les données collectées par ces caméras sont ensuite envoyées pour analyse. Le résultat est affiché sur une montre que l'arbitre porte au poignet. Ainsi, plus d'erreurs de renvoi, d'oublis de ligne de touche ou d'erreurs sur la ligne de but.
  2. Système de sécurité avancé – Cette coupe du monde utilise des systèmes de sécurité compatibles avec l'IdO pour identifier et prévenir les menaces à l'aide de caméras de reconnaissance faciale, de systèmes de reconnaissance d'empreintes digitales et de systèmes d'extinction d'incendie intelligents.
  3. Technologies d'économie d'énergie – Avec des villes surpeuplées à travers le pays, il est important que les statistiques de consommation d'énergie soient collectées et affichées pour permettre l'utilisation de sources d'énergie alternatives si nécessaire, afin d'optimiser la consommation d'énergie.
  4. Amélioration des normes de service – Un certain nombre d'algorithmes peuvent calculer le temps d'attente dans une file d'attente et le paiement sans espèces, y compris le prépaiement. Et tout cela est possible grâce à l'IdO, donc pas d'attente pour une bière ou un hamburger.

L'IdO dans le football :l'avenir

La puissance des données avec la combinaison de l'analyse de la technologie en mémoire et de belles expériences mobiles permet aux entraîneurs de mieux coacher pendant le match. Cela permet aux scouts de mieux repérer et aux fans de vivre des expériences plus agréables. Apprenez des erreurs des joueurs en analysant les informations pour éviter d'autres erreurs.

Au fur et à mesure que l'IoT sera implémenté dans FIFA, il fera passer le monde du football au niveau supérieur. Cette technologie vous permettra de savoir :

  1. Statistiques de tir du joueur – Vitesse de tir, tirs au but, passes réussies sur le nombre total de passes, taux de réussite des passes, possession du ballon, maniement du ballon.
  2. Modèles de mouvement – Distance totale parcourue et rythme du joueur.
  3. Dynamique – Accélérations rapides et fortes décélérations

L'IoT dans le football est le besoin d'une heure pour le monde du football. Et dans un avenir proche, des uniformes intelligents, des capteurs dans le football seront utilisés pour collecter des données de localisation granulaires. Des drones livreront de la nourriture et des boissons au public.


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